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超级游戏帝国 (保卫萝卜)



很多中小型游戏公司都是当初揣着梦想进入游戏行业,结果进入后才发现深似海,游戏难开发,竞争对手太多,自家产品卖不出去,员工工资付不起,自己不断投钱砸入这个无底洞,看不到一个比较明朗的前景,就这样拖着,拖到实在受不了就离场,还能拖就继续煎熬。

这种事业处于低潮期并不可怕,可怕的是完全丧失了开发游戏的信心,因为现在有了关系自己生死的第二次选择,如同“婚姻是女人的第二次投胎”一样,只要抓住机会,说不定完全可以借助龙腾游戏对战平台起死回生!

与杨云所知的steam类似的龙腾游戏对战平台运行很顺利,核心技术掌控在他手里,最有价值的玩家资料也在他手里,最优秀的竞技游戏也是他龙腾制作,他只需要不断扩大影响力和规模,不断推出更加吸引人的游戏,自然而然就会有人选择依附过来,龙腾这艘大船正在安全地驶向远方,多的是人想要搭便船,不愁没有乘客。

这个游戏的超级市场里,将会进驻越来越多的游戏,将来龙腾还会往里面增加md,ss游戏,增加dos游戏,不管是最怀旧的,还是最新潮的,都会在这里出现。

用不了几年,这个平台可能会将龙腾官网整合进去,那时候说不定全球的游戏玩家们将会只认同这一个超级平台的浏览中心,从而取代所有的门户网站的游戏版块,甚至是专业游戏门户网站。

或许在很多年后,再也没有人说出pc游戏已死,或者是pc正版用户玩家越来越少这种话语,因为龙腾游戏对战平台能满足任何一个玩家任意苛刻的挑剔的要求,只要他付费,那么pc游戏将永远不会消亡——平台也会与时俱进的。

1999年的圣诞节和往年不一样,它并不是一个**的节日,它已经与千禧年合为一体,成为世界人民联合庆祝的节日周。

千禧年的传闻谣言有很多,值得一提的有“千禧年地球末日”以及“千禧年计算机危机”,谣言称因为计算机设计之初没有考虑到跨世纪,所以无法分辨2000年1月1日和1900年1月1日的差别,过度依赖计算机的国家和政府将会面临不确定的变化,程序崩溃,数据库错误,出生和死亡不再受控制,公共社会安全失去控制,全社会即将彻底陷入混乱中。

厌世派和拯救派更是公然在欧美各国街头发传单,举办聚会,号召人类团结起来共度难关,只要这些人不鼓动反派引起骚乱,站在这些集会者四周的防暴警镲就不会随意干涉。

按照时差不同,千禧年进入的时间也不一样,为了亲自感受这个值得纪念的日子,杨云一家人来到英国伦敦,成为世界上第一批进入2000年的人。

零点的钟声响起,全城焰火,将伦敦的夜晚照映地绚丽多彩,震耳欲聋的鞭炮焰火声淹没了大街上人群的欢呼声,更是将惊恐的少数灭世派的争辩声搅动地不留一丝痕迹。

“亲爱的~新年快乐!”

“新年快乐~我们可是跨越了两个世纪的人,值得庆祝!”

杨云和妻子亲吻起来,看着绚丽的焰火,搂在一起,闭上眼贴着面,感受着对方的心跳和温度。

“好了,别肉麻了!”

林志宏的声音传来,将两人之间的温情打断,杨云不耐烦地挥挥手:“你怎么不和老婆一起庆祝呢?”

林志宏无奈,向后一指:“她在和别人的老公亲热庆祝呢!”

曹妮妮正抱着小俊杰,兴奋地指着天上灿烂漂亮的焰火嬉笑不停,难怪林志宏被冷落抛弃了,只能过来打扰杨云两人。

杨崇晟早就睡的不知道多香了,被留在车里的吴慈美看护着呢,这个小屁孩还是吃了睡睡了吃的阶段。

“云哥,你的新年愿望是什么?”林志宏递过来一支烟问道。

杨云笑了笑,拿眼神请示了一下,得到林志铃的一个白眼:“最多一支!”

其实林志铃也很关心这个问题,按照正常人的想法,都有如此高的成就了,难道人生还有其他追求吗?

如此良辰美景,值得纪念的日子,谈工作也太俗气了吧!

杨云正色说道:“按照身份证上来说,我今年已经32岁了,其实我最大的愿望就是……多生几个孩子!哈哈!”

林志铃一声尖叫,她整个人被杨云拦腰抱起,两人在街上转了几个圈,又忍不住吻起来,那些高鼻梁蓝眼睛的路人们发出善意的笑声,纷纷竖起大拇指给予鼓励,两人腻歪的样子让林志宏看得是摇着头低声叹息,有些失落地离开,凑到自己的老婆儿子身边去了。

“你真的希望多生几个孩子吗?”林志铃喘着气,有些不好意思的问着,“你就没有什么别的新年愿望吗?”

杨云呵呵笑起来:“愿望说出来就不灵了。”

他当然有新年愿望了,但那是他不能说的最大秘密,他重生的前十年是在乱军之中拼搏厮杀,第二个十年就是真正实现他的超级游戏**。

第774章Xbox的惨淡销量

看着手上的两份报告,罗比的脸色变的铁青。

他扬了扬这些纸张,声音中充满了愤怒:“你们打算让我拿着这堆狗屎去向董事会汇报?或者你们觉得,这个成绩可以让董事会们欢呼雀跃,脱离被人举着枪威胁到脑门上的处境,能让微软股价重新站在50美元以上吗?”

他重重地拍在桌面上,一些纸张从便签夹中脱落,在罗比舞动衣袖带起的气流吹动下,变成了片片飞舞的树叶一样,散落在地。

市场运营官凯文威廉姆斯脸上同样不好看,他负责市场运营,今年最重要的产品xbox销量竟然会达到如此低迷的状态,这是出乎他们所有人想象的。

其实在1月中旬,也就是xbox上市20天时,他们已经看出来了一些不好的苗头。

首先,负责xbox整体宣传的国际麦肯广告代理商(ann-erickson)表示,他们从微软获得的亿美元宣传资金可能并不能达到预期效果,凯文表示无法接受,这不是麦肯广告的风格,他们绝对不会说出这种话,因为麦肯拥有国际上最优秀的广告网络。

但是事实就是如此,根据市场反馈,玩家们对xbox的兴趣可能并不大,人们在被动接受访问时总是会问:“微软不是做操作系统的吗?他们做出了哪几款经典游戏?”

麦肯调研员举例说道:“《微软模拟飞行》!”

“没听说过,我对模拟游戏的兴趣不大,就算是我热爱模拟驾驶的朋友们。也只听他们说过龙腾的《达喀尔拉力赛》和ktt的《极品飞车》,喜欢开飞机的人真的很少!”

很少不代表没有……调研员嘟囔一句。继续笑脸面对,介绍道:“那即时战略游戏《帝国时代》以及它的资料片《帝国时代:罗马复兴》呢?”

“这就是微软最好玩。销量最高的游戏?拜托,你是不是生活在上个世纪?现在世界上最火的即时战略游戏是《星际争霸》《魔兽争霸3》这些!第二届wcg你听说过吗?第二届cpl秋季联赛你了解过吗?你们什么都不了解,还好意思跟我推荐《帝国时代》?”

调研员被反问到面红耳赤,这些问题他当然知道,《帝国时代》系列确实是微软销量最好的pc游戏,但在第二届wcg上,作为表演赛输给了《魔兽争霸3:混乱之治》,接着因为表现不佳而缺席了第二届cpl秋季联赛,全球最大和第二大的电子竞技比赛上的正式项目里。根本就没有《帝国时代》系列。

不可否认,微软在操作系统上没有竞争对手,但在电子游戏行业,微软的底蕴非常薄弱,人们提到电子游戏,第一想到的就是龙腾,而不是“没有大作”的微软。

这样的大环境下,xbox宣传怎么可能有效?人们一听说是电视游戏主机,张口就问道:“xbox主机卖多少钱?有多少游戏?都是什么类型?”

宣传人员就傻了眼。他们很难答的让受众们满意,这就是xbox遇到的第二个问题。

第二个问题,xbox的硬件是这样的,英特尔的定制cp内存,10g硬盘,一块英伟达显卡。一个dvd播放器,一张局域网连接用的定制网卡。这些硬件比当时的普通个人电脑要强一些,因为这是比尔盖茨亲自要求的。他要求xbox的图像性能要达到dc的3倍。

这一套主机没有键盘,没有鼠标,没有s操作系统,使用微软额外制作的移动便携式简易系统,上市时携带有20个游戏,定价为298美元一套。

最初在宣布xbox计划时,游戏部总裁罗比说过:“我们生产xbox的成本会比龙腾主机的生产成本要低很多,因为我们的部件都是现成的,从第三方厂商购买。”

可开发到一半,罗比就再也没有说过类似的话,而且对游戏成本三缄其口,自己也是长年累月地在全世界飞来飞去,努力寻找更加廉价而性能不减的替代品,但他失败了。

这就是软件业巨头盲目自信进入硬件业后付出的代价,高性能,低价格,每卖出一台主机会损失115美元,尤其是他们为了支付能满足超越dc图像性能3倍,不得不花费巨资向英伟达公司购买高性能显卡。

英伟达以通用显卡不适合xbox为由,提出必须定制显卡,为微软特意制作出一款全世界独一无二,绝对不会发售给其他公司的特制专用显卡,在显存和运算速度上确实超出dc使用的显卡,效果一流,价格也一流,一块显卡就收取了微软128美元,与英特尔芯片一样,成为最增加xbox成本的罪魁祸首。

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