“当然要加进去,公测结束后到删档前,所有用户可以通过星空银行账户将游戏币兑换成人民币,这笔费用算到游戏推广费中去,《星空战记》的推广对于集团的战略规划很重要,不需要节省着一点点小钱!”王世子一锤定音。
……
星空集团出游戏了?
七国会议给华夏人带来的欣喜跟自豪还没来得及散去,这个消息便突然如雨后春笋般占据了各大门户网站游戏板块的头条位置。
对于大多数人来说,还没忘记之前那些游戏界的名人为七国会议首先发声的举动,毕竟不管任何事情,第一个干的人最容易被人记住,虽然说杰姆森·洛奇以及一帮游戏开发界大名鼎鼎的人物并不是传统意义上的偶像级人物,但谁让七国会议的热闹还么完全褪去,星空集团便以迅雷不已掩耳之势曝出了这个消息。
真要说起来,当得知星空集团在不知不觉中,投资了那么多国外的游戏工资,顺带着挖走了如此多开发游戏人才之后,许多玩家便对星空集团的动作充满了期待,但谁能想到幸福竟然来的这么快?也就是一两天的功夫,就有了动静。
而当点进新闻仔细看看,就更让人感觉激动了。
星空集团即将推出一款以未来大宇宙时代星战为背景的大型虚拟现实网游,这也是世界第一款以虚拟现实技术的网游,进入游戏后玩家可以体验到一种身临其境仿若进入第二个现实世界的感觉,摒弃了传统网游砍怪升级、经验值等等概念,全面拟真一个更加真实地世界。而在这个类似现实世界中,玩家将可以生活在一个科技发展远远超越现代的科幻世界内,充分体验人类征服星空,遨游太空的爽感,就好像一梦之间便已经穿越到未来,云云。
就好像数年前大卖的科幻电影《黑客帝国》一般,人类将可以生存在一个被程序构架的世界之中,当然区别还是很大的。《黑客帝国》中的人类是被动接受这些数据,而《星际战记》则是给人类一个另类的游戏空间,而且这款游戏还不仅仅只能在虚拟现实运行,更是运用到了混合现实技术,从虚拟世界中退出后还能实现现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境,并在新的可视化环境里物理和数字对象共存,实时互动。
这些描述如果换了三年前,或是别的公司发布,估计大半玩家压根不会相信,只当这是篇乱七八糟的软文,看过就算了。
一是牛皮吹的大了些,将游戏吹的太神奇了,二是现在的游戏推广都这个德性儿,嘴巴上吹得有多好多好,其实真的进去玩了,也没太多新意,无非是将各种概念改头换面一番,旧瓶装新酒而已。有良心的游戏制作商,或许会在画面的拟真跟精致度上多下些功夫,而无良的游戏制作商那就是各种粗制滥造了,无非是摸准了玩家心里,通过各种免费噱头在游戏内制造各种不公平,然后让人忍不住投入金钱去换取那些毫无意义的虚拟数据。
但是星空集团的确是不同的那个。
从智能家居到虚拟餐厅的开放,世人已经见识到了星空集团在虚拟现实跟增强现实两项技术方面的强大实力。说白了,现在遍布街头巷尾的虚拟餐厅不就是一个虚拟出的游戏环境?而智能家居不正是混合现实技术在日常生活中的运用?
这些技术对于星空集团来说两年前就已经很成熟了。
有了这些技术做基础,开发一款虚拟现实跟混合现实相结合的网游完全是顺理成章的事情,更合况星空集团还真没有过虚假宣传的先例,更别提作为信用支付系统的创始者,这种虚假宣传可是会被扣分的,以星空集团表现出的傲娇性子,自然不会做出这种事情。
这自然就让人期待了,更别提根据这些新闻的描述,这款游戏不但除了购买接入游戏的设备需要钱外,游戏本身不但是免费的,甚至普通玩家还能通过游戏赚钱,官方将通过星空银行跟游戏内的金融体系进行对接,随时都能转入转出,这可是当真能吸引到无数玩家的设定啊!以前貌似只有小说中的游戏才能实现这种逆天功能吧?
815 公测开放申请
萧炎刚刚起床便在电脑上获知了这一消息。
因为自己老爹是《斗破苍穹》的铁杆粉丝,加上正好姓萧,所以生下他后想都没想便将这部小说的主角名字安在了他的身上。
然而萧炎的命运初期虽然跟《斗破苍穹》的主角同样多难,但却没有主角那无敌的气运,比如小时候在学校里就经常受欺负,但身边却没有一个隐藏身份惊人,又甜美可爱的美女暗暗爱慕,当然他也没有堪称逆天的天赋,或者正是因为小时候的阴影让萧炎在现实中有些自闭,不喜跟人打交道,好朋友也只有那么三、两个,还是因为共同的际遇跟爱好走到一起的。
没错,爱好就是游戏。
虽然在现实中萧炎只是个不起眼的小人物,但是在他所玩的几个游戏中,却绝对是服务器鼎鼎大名的大人物,尤其是竞技类游戏,靠着超快的反应跟多年的游戏经验,绝对是华夏最尖端的一批玩家。
这也亏的作为00后到现在才二十啷当岁的萧炎赶上了一个好的时代,足够包容,即便是电子竞技有了自己的联赛,让他可以通过玩游戏便能养家糊口,如果十年前他是现在这个年纪,绝对会被冠以不务正业的代表人物。
但实际上萧炎最喜欢的游戏并不是电子竞技,而是类似于《魔兽世界》这样的网游。这样的经典游戏不但需要玩家的操作,更需要装备跟等级的积累,还有更多的玩家互动,他迷恋那种在游戏中呼风唤雨、一呼百应的感觉。
可惜的是在这个网游泛滥的年代,尤其是移动互联网络异军突起,让能够称为经典的网游却越来越少,玩家的注意力被分的太散,太难聚集一批对某款游戏极其忠诚的玩家,所以游戏的生存期也变得越来越短。大多数游戏开放商都开始了赚取快钱的模式,都抱着赚一笔就闪的心思,这个时代一款游戏能生存两、三年都已经算是很良心的游戏了……
在萧炎看来这是一个对游戏玩家而言最好也是最坏的时代。
技术的进步、观念的更新,让无数玩家可以享受到游戏乐趣的同时,甚至可以靠游戏来谋生,但是选择性太多,却让任何一款游戏都无法凝聚到足够的玩家,从而保持旺盛的生命力。即便是曾经火遍全球的《精灵球可梦go》最终也不过是火了两年,其增强现实的技术革新,在星空集团虚拟现实技术不断的挤压下,终于没有了生存空间。单调而缺乏革新的玩法,最终导致了玩家大减,从大赚特赚到现在已经消失在广大玩家视野范围。
所以当星空集团聚集了大批游戏大拿的消息传出后,萧炎是极其兴奋的。
原因无他,星空集团掌握着世界上最尖端的虚拟现实技术,如果说星空集团要涉及到游戏产业,绝对不可能绕开虚拟现实这一块!在加上星空集团庞大的影响力,跟一向精益求精的口碑,其制作的游戏很可能成为一个新时代的经典!
就好像互联网刚刚在华夏普及时出现韩国人推出的《传奇》一样,在网络游戏刚起步的年代里,的确成为了一个传奇!数以千万记的玩家投入其中,一群人为了练级跟装备可以彻夜不眠,公会为了沙城争夺,毫不犹豫的一掷千金。
而在这个虚拟互联时代,如果真的有一款革命性的以虚拟技术为基础的网游出现,萧炎认为这必将会复制曾经传奇的辉煌,因为萧炎不相信还有任何一家公司有如同星空集团那样雄厚的技术底蕴能够开发出一款彻底颠覆所有现有网游,以虚拟现实为基础的大型网游!
唯独让萧炎没想到的是,幸福竟然来的如此之快!
昨天他还在各种期待中入眠,今天起床时便听到星空集团开发的网游即将进行大型公测的消息,虽然只是删档公测。
虽然星空集团的官网还没有出正式消息,但是空穴不来风嘛,尤其是游戏板块这些描述更是让萧炎怦然心动……
果然如他所料是以虚拟现实技术为卖点开创的网游,而且星空集团的野心甚至超过了萧炎想象力的极限,未来当游戏正式上线,服务器同时能够容纳的在线人数竟然是没有上限的,哪怕是全球近七十亿人同时涌入游戏……
换而言之,这果然是要成为传奇的前奏,这意思是全球人同时进入游戏服务器都不会崩溃么?
到目前为止,萧炎还真没听说过哪款游戏可以同时容纳的玩家可以没有上限,即便已经是5g网络时代,一个服务器同时涌入上千万玩家,必然会出现卡顿甚至熄火!
一口气要容纳七十多亿人,星空集团的野心还真的大到没有边际……,但萧炎喜欢啊,真心喜欢啊!
所以在得知这个消息后,萧炎所作的第一件事就是打开了星空集团的官网。
星空集团之前根本没有放出过要推出网游的消息,所以现在这款名为《星空战记》的网游还没有自己的官网,想要了解这款游戏的动态,也只能通过星空集团的官网来获取了。这也算是星空集团最有特点的风格之一了。跟其他公司一个产品还在筹备阶段就开始忙不迭的建设官网,开始宣传不同,星空集团一向都是在推出产品之前压根不透露出任何风声,等到产品推出前期很短的一段时间可以说是万事筹备好了之后,才突然把消息放出来。
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