“这真的只是游戏?黑客帝国里的世界竟然被星空集团给实现了?”
“看来的确如此,想想,这完全是个还未经过开发的处女地。如果这游戏未来的表现真如王世子所承诺的那样,那么这里将是一块未经开垦过的处女地。或者说将是一个乌托邦式的世界。我们现在需要做的是将它跟现实世界互联起来!”
“对了,爱普乐,你们家族掌握了半个北美的私人监狱,或者我们可以谈个生意,借一批人手进入游戏为我服务怎么样?或者我们可以联合,前期占据一、两个星球,只要把这些星球经营的好,吸引足够的玩家,整个星球的宣传途径都能掌握在我们两家手中,不说多的,只要能吸引全世界百分之二的人在我们的星球上栖息,我们就能够大赚特赚了!”
“不错的主意,不过前期的投入怎么算?我手底下的仔细研究了一周的游戏介绍,真想要玩的那么大,前期投入也不少啊,租用太空港、开发宇宙舰,还要雇佣足够的人手,更别提就算我们抢占先机占领了一颗星球,还得保持防卫力量,被人把星球抢掉了又要花大把的钱重新积攒军力!况且我们能想到,别人也能想的到!”
“有竞争才有发展嘛!这样,咱们成立一个公司,直接跟游戏世界互通,我们两家均分股份。当然,如果你能把监狱里那些有用的人手都派进来,可以折合股份。其实这对于你们经营监狱也没什么不好。危险分子都放到游戏里来,自然有游戏内的律法约束他们,现实里还能消耗他们的精力。当然,现实中的一些业务该放弃其实可以放弃了,毕竟现在实业不景气了,也没有那么多订单给你们了,不是么?”
“我会考虑的,还有三个月的时间,现在各种难度比较低,不如我们先体验一下,如果真的可行。我们两家在好好商量!”
“哈哈,好的,不过你不觉得很奇妙么?我正躺在游戈在太平洋的游艇上度假,你还在北美的亚利桑那州办公,我们却能同时在坐在这里一边品味美酒,一边谈生意,这就是技术的力量。可惜的是,这些技术不属于我们啊!”
“行了,凯特,少在这里感慨这些,这些年你们家族可没少投资各种高新产业,目光已经算长远的了。至于星空集团,算了,又不是没试探过,暂时还真没谁能动摇他们的地位!还是先放下这些心思,好好体验一把游戏。如果真的可行,说不定我们能在游戏中大赚一笔呢!当然,首先我们必须得熟悉那个华夏人的规则!”
……
外界。
星空战记正式公测的消息已经占据了太多的版面。这也直接让整个世界游戏界的人们开始人心惶惶。
太突然了。
以虚拟现实为卖点的游戏,一直都是无数高科技公司努力的方向,毕竟光靠游戏公司可绝对开发不出这种游戏,它涉及到太多的科技前沿的东西,比如bci脑机交互,要将物理信息转化成神经元可以理解的信息传递给大脑,并欺骗大脑做出反馈,这是世界性的难题。即便是以往星空科技推出的一系列虚拟现实产品,大都也只是欺骗视觉。
即便是虚拟美食,也只是小范围内的欺骗人们的五感,而且核心技术依然掌握在星空集团手中的。
但如此大规模的虚拟现实游戏公测,就让人坐不住了。
尤其是区区一个公测就容纳了二十万游戏玩家,这是个什么概念?现在许多网游从公测到最后黯然落幕都没有吸引到二十万玩家进入。然而这二十个虚拟现实游戏的公测名额不到一天就吸引了百万玩家报名,这还仅仅只是在华夏地区。
说实话,星空集团这种玩法很招人恨。
虽然说星空集团入股ea、收购暴雪,拼命挖角很是震惊过一把业界,大家也都知道了星空集团有进军游戏产业的意思,但这些不过都是两年前发生的事情,其后便听不到任何响动了,大家便也不在那么担心。
毕竟现在一款精品游戏的开发周期,怎么说也得有个五、六年时间。
尤其是一般游戏公司只要开始立项,设计出故事背景跟框架,确定好卖点之后,就有消息传出来,游戏公司也会顺势开始小规模的宣传。哪有像星空集团这样的,游戏开发周期内根本没有半点风声泄露出来,然后突然就开始搞起了公测,而且还是史无前例的虚拟现实游戏,号称开辟第二人生。
这尼玛让别人还怎么玩?
大家都还在为了适应星空集团的虚拟屏幕,花巨资对游戏引擎进行创新的时候,虚拟现实游戏突然就这么蹦出来了。而且还是虚拟现实跟混合现实相结合的游戏,好吧,这是怎么结合的?
不少游戏公司都派人申请了公测资格,更有许多通过公测玩家在游戏晃荡一圈后,便迫不及待的回到现实网络中开始炫耀起来。
游戏中的一切实在太激动人心了,逼真的未来世界,科幻片中才看到的一幕幕,被系统认同,给予的完全不同于现实的职业,总之进入游戏有太多可以炫耀的东西。
资本界的反应更是颇受关注,比如任天堂这种在游戏硬、软件都有涉猎的公司股价突然暴跌,许多游戏企业刚刚引入的战略投资人,突然宣布撤资,那些还在谈的游戏就更别提了,投资人直接宣布不再继续谈判的情况更是普遍情况,一瞬间整个世界的游戏产业便预感到寒冬来了。
营造第二人生,星战游戏内容等等先不谈,光是服务器同时支持的玩家在线人数无上限?只此一条就已经颠覆了所有网游能够达到的境界。从没有哪个游戏公司或者游戏代理公司会想过能够同时把全世界所有玩家一网打尽,现在这家狂妄的公司出现了,却只让人无可奈何。这声势根本让人无从拒绝。每年大几百亿美元的生意,星空集团竟然想一窝端了,偏偏没人能升起反对的勇气。
真正的虚拟现实啊,完全创造出一个虚拟的世界,这难道不应该是科幻电影跟网游小说里的背景么,现在却真实的存在于这个世界。等到游戏正式推出后,可以想象,哲学界那帮悲观人士估计又会展开一波现实世界到底会不会只是一个投影,或者仅仅只是被创造出来供高级生命观察的大讨论。
而这一波讨论更是引起了无数本身对游戏并不感冒的人们。
什么?进个游戏就送了一百信用币,而这些信用币只需要少许的手续费,便能通过星空银行兑换成600人民币?谁说天上没有掉馅饼的好事儿,这不就是了?进个游戏就净赚600块。
当然,600块在这个年代来说并不算什么,但是根据那些公测玩家讲,在游戏里发展还能赚信用币啊!只要在游戏里有了信用币,随时都能通过星空银行兑换成现实货币,这功能就真的逆天了。
玩游戏能赚钱在这个时代虽然已经不是稀奇事情,但是必然是要经过各种代理啊,哪有这么干脆的?在游戏里获得了信用币直接等同于现实货币?这是真的要逆天么?更别提这还只是一次删档公测,也就是说三个月的时间在里头赚的信用币都可以趁删档前兑换成人民币!
一时间无数没有申请公测的网友那个捶足顿胸啊!
820 两种无解
“华夏有两样东西是无解的,华夏男足跟星空集团!前者碰到谁都无解,后者谁碰到都无解……”
这是华尔街日报一位记者在体验了《星空战记》这款游戏后给出的评论。
当全世界都开始热炒这款游戏的时候这个世界似乎真的没什么能够阻挡星空集团扩张的步伐了。
尤其是在美国现任总统已经表达了足够善意的情况下。
无数游戏中的内幕渐渐被曝光,也让越来越多的人向往这款游戏,尤其是一个极为特殊的群体——科学家们。
当他们得知未来这款游戏服务器理论上的计算能力已经强大几乎能够模拟出世界任何已知的物质、机械跟环境,并能够在虚拟环境下进行无任何损耗的虚拟实验,游戏内不但能百分之百还原实验步骤内容,得出的结论在现实中同样适用时,整个科学界沸腾了。
这能节省多少钱啊!
为什么科研那么耗钱?购买各种科研设备是个大头,然后就是各种环境的搭造。比如一个无尘环境、无声环境等等,然后就是各种材料,现在都可以在一个虚拟游戏里模拟出这些环境、设备、以及试验用的材料,他们需要做的只是现在游戏中进行研究,然后在现实中还原,这能节省多少研究经费?
当然更让人惊叹的是,这服务器该有多高效?
在电子计算机时代,这种模拟还仅仅只限于各种模糊计算,而现在星空集团硬是将这种技术更进了一步,直接虚拟还原了!
这怎能不让人向往?
甚至已经有许多科学家公开表示星空集团竟然将如此尖端的技术用来做网游简直是暴殄天物。
当然,这些都是根本不清楚具体情况的科研人们。
这次游戏公测只是用的小型量子超脑,真正能够实现这些的大型量子超脑还没有完全竣工,否则王世子早就让星空集团旗下三个研发中心整体接入到《星空战记》的虚拟世界之中了,现实中的各大研发实验室将只做在虚拟环境下研究后的还原验证工作。以缓解目前研发资金方面的压力。
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