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英雄无敌之真相开启 (东国见闻)


数量全部是400的四支部队,恐怖骑士排在第二顺位进攻,伤亡最大,在圣龙的无限反击中,死掉了232个,尸巫王因为是远程进攻部队,反而没有任何伤亡。
而吸血鬼王和幽灵,虽然和恐怖骑士这支部队毕竟,差多了,但因为是最后进攻,马战的圣龙数量已有相当有限,死亡反而和恐怖骑士相仿。分别减员了212,221个。
其实看到这里,马战已经知道,自己这场战役,如要没有其它因素决定,胜利应该是属于自己的。
不对,胜利就是属于自己的,毕竟死亡的代价,是任何高端的职业都承受不起的。死亡就是直接重生,一切得重新开始。
马战敢和三个拥有战役令的职业者进行战役,已经计算过自己的能力了,而不是单纯的靠运气来进攻战役。
而在敌人的部队全部进攻完毕后,马战的黑暗枪兵才开始移动,但是马战没有使用黑暗枪兵进攻,而是让其移动到了敌人的尸巫王面前,贴身站好,选择了休息,毕竟黑暗枪兵这支部队,拥有的特性,最好是用来进攻防御,而不是进攻。
黑暗枪兵第一个技能,就是降低双方防御,第二个技能,则是被进攻时,提前反击的黑暗枪阵能力。
这能力,可以让敌人的伤害没有到来前,就在反击中死亡,死亡后减员的敌人部队,造成的伤害将会更小。
而且黑暗枪兵数量有限,此时不论进攻敌人那支部队,不但不会造成敌人的全部死亡,还会因为敌人附加的吸血技能,让敌人的数量回复。
所以对于马战来说,黑暗枪兵最有作用的,就是站在这里,降低双方的防御!
而在第二个回合开始后,仍然轮到敌人优先进攻,敌人优先的部队,仍然全部是幽灵龙,但是幽灵龙部队,只有二支。
而这次,马战的圣龙自身的威压,只造成了敌人二支部队不能进攻,这二支部队,居然仍然是数量高达400的幽灵龙和数量勉强达到一半的幽灵部队。
没有使用过圣龙这支部队,不知道圣龙的厉害,但是只有天天使用圣龙的马战才能明白,这圣龙在战役中带给自己巨大的优势,每个回合最少能造成敌人五分之一的部队不能进攻,直接相当于让一个职业者比敌人多了百分之二十的能力。
这也是为什么中国城永远不缺乏定居的职业者!
这能力,让正在和马战进攻战役的三个恐怖骑士职业者,都产生的恐惧的阴影,这恐惧,并不是说敌人害怕马战,而是害怕圣龙这个能力。
纵然如此,恐怖骑士进攻起来,仍然相当犀利,每个回合,敌人都会使用魔法对自身的部队进攻加成,但是此时这些魔法的加成,可以忽略不计了,毕竟双方都在使用。
马战数量只余下56圣龙,在敌人数量87个幽灵龙的进攻中,只死掉了9个,但是圣龙直接中了龙毒,而且龙毒技能,又造成了圣龙7的死亡。
幽灵龙在职业者开启后,再也不像以前,变得一无是处,光是这龙毒技能,就直接弥补了幽灵龙攻击力低下的劣势,让幽灵龙再次成为墓园族的王者!

第四百八十七章 战役的初始

幽灵龙的攻击力和生命值,虽然仍然相当低,但是在龙毒技能的强化后,虽然重新返回到了墓园族的王者。
但此时在近战中,仍然相当吃亏,因为敌人这87个幽灵龙,在进攻完,被马战的40个圣龙反击后,直接死掉了26个。
这已经是第二回合的进攻,这次轮到马战进攻,马战这个回合的压力变得更小起来,毕竟敌人的六支部队,数量最多,威胁最大的幽灵龙,已经在圣龙自身的威压下,失去移动能力,变得毫无意义!
别的部队也直接大损,达到了一半的数量,所以这次,马战的威赫,直接丢给了敌人的数量满员,高达400的幽灵龙部队。
在丢完这个技能后,马战首先打开魔法书,给自己的部队丢了一个群体治疗魔法,然后才使用神疗术对圣龙进行复活。
职业者开启后,随着无数技能道具,技能卷轴,魔法卷轴等的出现,职业者能力的改变,变化多端起来,正是因为此,很多能够对魔法免疫的部队同样改变起来,就是能够免疫敌人的技能,魔法的时候,己方的增益魔法,却是能够使用的。
也正是因为此,马战才能治疗圣龙所中的龙毒!
而马战将威赫丢给敌人这支失去移动能力的部队,就是要打算在这个回合打算对敌人这支部队开刀了。
毕竟此时敌人所有的部队中,也就是这支部队。给马战的威胁最大,二个回合,因为圣龙自身的能力。造成敌人这支部队不会进攻,但不代表就没有威胁。
被圣龙自身的威压压制的不能移动的部队,和中了威赫技能,却又不同,前者,只是代表敌人这支部队,在本回合不能进攻。而后者,则是代表在不能进攻的同时,也不能反击。
要不然马战辛苦的将这支数量巨大的敌方部队刚刚打掉。就在反击中又被附加的吸血能力回复,马战的进攻就变得毫无意义起来。
而马战在指挥圣龙从另一支数量只有61个幽灵龙身边经过的时候,马战只是看了一眼这支部队,虽然对自己有威赫。只要轻轻一击就能灭掉。但马战此时却没有多余的部队来照顾这支敌人部队。这对于马战来说,还真是相当纠结的一件事。
在神疗术的作用下,再次回复满员的圣龙,直接扑掉了敌人176个的数量,这伤害,虽然不大,但马战仍然相当满意,因为马战的圣龙。虽然只造成了敌人的伤害,自身却并没有伤亡。
这场战役。对于双方来说,都是不公平的,对于马战来说,敌人加起来拥有21个道具栏,给马战的压力相当的大。
但是对于敌人来说,当马战的神疗术和威赫技能出现的时候,敌人同样感觉到了恐慌,毕竟马战的这二个技能,敌人根本没有面对过。
战役仍然在继续,第二个回合在结束时,敌人的部队显得更少,但是马战预料中的事情开始出现。
因为轮到敌人进攻的时候,三个恐怖骑士,这次开始使用大量的卷轴,这些卷轴,有大天使的复活术,也有转世重生的魔法。
在这些魔法和卷轴的作用下,一切又重新回到了原点,因为敌人的部队,全部的又回复到了满员。
甚至包括死掉的那支数量只有200的幽灵龙,都从地上站了起来,达到了满员。
好的一点则是,马战看到,敌人因为大量的复活部队,道具栏内的道具,再次减少了5支,这5支,全部是一次性的消耗品复活术卷轴。
在第一个回合中,敌人使用了五个吸血卷轴,即5个道具,第二个回合,这次又使用掉5个道具,敌人的21个道具,已经使用掉了接近一半。
马战需要计算的是这个,毕竟魔法完全不需要计算,一是魔法完全防不胜防,在没有使用前,谁也不知道对方拥有什么魔法。
这是一,二是此时这个位面,在位面规则的压制下,一个职业者只能进阶高级,魔法的威力相当就小了许多,不像在高端位面,一个法系职业者不停的提升一个魔法的阶位,甚至像转世重生这魔法,能直接提升到相当恐怖的地步,一个魔法下去,就是高达几万,甚至几十万的部队被直接复活。
在这个天使位面,再高端的魔法,也是有阶位和等级压制的,达到满阶满级,也最多只能复活几十个单位的部队而己。
而回复的这几十个部队,还不够敌人一击秒杀呢!
反而是敌人的复活卷轴,马战早已经预料到了,毕竟这位面就是天使位面,就算恐怖骑士一族没有天使,但是在位面战役中,收获的复活卷轴也不可能少,所以马战虽然在前二个回合相当努力的在对敌人造成着相当巨大的伤害,但是马战已经预料到,这些伤害,其实根本就不叫伤害,只能用来消耗敌人的道具而己。
所以在第二个回合结束后,马战的圣龙被敌人造成的伤害已经达到了一半,马战只能再次使用了一个神疗术技能来复活圣龙。
其实在马战的七个道具栏里面,除了三支无限反击卷轴,余下的四个道具,还有二个同样是复活术卷轴,另外的二个,更是藏兵令呢。
但是马战却不敢使用,毕竟这道具,是越用越少。
而藏兵令,对于马战来说,更是不舍得使用的东西了,因为这二个藏兵令,干脆就是二支数量分别是300和348的圣龙。
如今在阶位和等级的压制下,在战役空间可携带的部队数量是有限制的,如果马战使用了这二个藏兵令,就代表了马战要放弃自身携带的圣龙,放弃自身携带的圣龙,这圣龙在战役结束后,就不能再复活。
这对马战来说,就是相当巨大的损失了!
如果可以选择,马战宁可死掉一亿的其它部队,也不舍得牺牲圣龙这样的终极兵种。
毕竟其它的低端部队,死掉后,只要拥有足够多的金币,资源,就可以无限收购到,但是终极兵种,一是不能进行交易,二是就算相收购,也相当的难以收获到。
在第二回合结束,战役重新回到了初始阶段,也就是双方全部在各种道具,技能,魔法的加持下,又再次将兵力回复至满员,战役就相当头疼了,这时候,连计算都成了浪费大脑的一种行为。
所以马战在第三回合开始后,不再浪费脑力去计算,而是单纯的凭数据开始进攻起战役来。

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