小炮范围是九百。九百是什么概念?知道闪现是多少么?四百五!两个闪现的距离。卡萨丁的大招闪现多远?700而已。
果然,在林默继续推进之下,卡萨丁不得不回家防守。
中路二塔,林默很快带着一波兵线直接突进,卡萨丁一到,林默就撤退。
从对线三狼处消失,绕一圈,到对面蓝buff草丛放上一个眼睛,接着来到中路上方的河道草丛中蹲着。
卡萨丁肯定要推兵线出来,不用怀疑。这个时候的卡萨丁有大招想着怎么也能够逃命。
林默的消失对方估计也本能的担忧了许久,但是林默埋伏时间长,而且埋伏到河道,隔着中路二塔八竿子远。对面半天不见林默,也逐渐放心下来。
“还差一点,差一点!“
心中默默估算着距离,用w技能不断的比量着地面,卡萨丁再前进一点点就可以。
“一千多一点点血量你也敢?”林默轻笑出声,卡萨丁总算是给他逮着了。
w——火箭跳跃,空中接上e——爆炸射击,落地接上点燃,大招毁灭打击。
卡萨丁即使看到小炮出来的一瞬间已经想要闪现,可是人的反应总有个时间。
主动权永远在进攻一方。这就是林默为什么想要掌握主动进攻权的机会。
因为进攻的一方,提前就有了反应的时间,而被进攻的一边,只能够在别人做出动作之后的短短时间之内去做出判断,以及手上要做出相应的动作。
很庆幸的是,卡萨丁反应够快,大招躲过了林默的后续想要追击的平a。
很不幸的是,卡萨丁被林默e技能高达几百点伤害的后续灼烧和点燃伤害中活活烧死。
卡萨丁是逃了,可逃了也死了。
小炮的e技能加上点燃一起的话。就如同时光老头的炸弹一样——你虽然逃了,可你也只能够数着秒数,静静的等待着死亡。
让人死亡不可怕,让人读秒等待着死亡才是最可怕的事情。
就如同曾经连瑄儿用盖伦殴打林默一样,盖伦就是压你在塔下,没事就q你一下,q完就走,防御塔还打不到他,要是盖伦还有一个大招在手上的话,简直就是这样——一边打着你的脸一边问你,“你他妈的要兵还是要命?说啊?要兵还是要命?”要兵直接死;要命,那好,盖伦q你几下,最后来一套q,e二连,接着点燃大招一起,命还是没有。
就是蛮横不讲理。
法强有两百的小炮需要讲理么?
十级小炮,两百点法强,四级的w技能有320的初始伤害,五级e技能有四百七的初始伤害,一级大招有六百的初始伤害。十级的引燃有二百七十点真实伤害。
卡萨丁又多少血量可以用来承受小炮的怒火?
卡萨丁的死亡,很正常。
可卡萨丁的死亡,宣告着恶魔战队战术的变更,宣告着恶魔战队乱战节奏的响起。
从根本上,林默开始吹响恶魔战队反扑的号角。
“这才对嘛。”观众席上熟悉恶魔战队的人,特别是熟悉林默的人,看到林默又拿出这样“老谋深算”“阴险狡猾”的埋伏套路时候,才感叹这才是林默应该有的表现。
中规中矩,林默从来不会。
愤怒的小炮,乱战中的小炮,屠戮——即将到来。(未完待续。。)
第二百七十六章 进击的崔斯塔娜
恶魔战队战术变幻,从士气上来说,算是一个提升。
可恶魔战队的变化,外人怎么能够知道。除非是非常非常了解恶魔战队的人,其他人,根本不知道个中其妙。
至少,现在的韩国队不知道。
战术的变幻,彻底的成为小炮的战场。
首先得明白AP小炮的含义。
高爆发,高机动姓,刷新位移伤害技能。
这样的词语连在一起,大家想到了什么?卡萨丁?剑圣?还是螳螂?
只要稍微一研究就能够知道,实际上小炮就是变相的收割者。伤害并不输于其他战队英雄的收割者。
在接下来的对战中,AP小炮完美的诠释了这样一个的定位的英雄,让所有观战的人大惊失色,更是让韩国无数战队刮目相看。
谁说国人不会创新?看看就知道了。
十三分钟,下路混战开始。林默的AP小炮也成功带着帽子总共加起来二百五十点的法强出门。
恶魔战队一边,皇子薇恩唤潮鲛姬加上兰博,放弃稳定打法,突然在下路集结,对面除了劫之外,梦魇最先支援下路,接着是卡萨丁中路驰援,AP小炮跟随在卡萨丁的背后,第三时间进入战场。
进入战场的时候,RCD战队已经先行被薇恩收割掉了梦魇人头。
老鼠还有一丝血残血逃窜,风女随后保护。
等林默赶到下路战场的时候,对手已经逃到二塔,卡萨丁害怕林默的突进,五分之一血量的风女也反身救主,林默孤身一人,冲入敌阵,一炮轰死风女。要不是对手劫已经敢来,在一旁虎视眈眈,林默刷新的二次技能很可能造成再次收割。
RCD战队被恶魔战队突然的暴起集结打掉下路外塔,顺带着丢掉风女和梦魇的姓命。
当然,小龙这样的中立生物,自然也被恶魔战队收入囊中。
或许连恶魔战队自己也没有想到,他们突然放弃平稳对线,打野GANK的风格,一波团战让RCD完全没有反应过来。所有队员都有这样的疑问,不是说中国战队都只会节奏打法么?什么时候会主动进攻,变得如此暴力了?还有下路勾引的演技,还有切入战场的步骤,一切的一切,同他们知道的中国特色完全不同。
这样的突兀违和感让人完全摸不着头脑,战术上的无知让RCD也吃了个大亏。就如同RCD前期一度压制恶魔战队一般,当初也是源自恶魔战队对RCD战队所谓的“反常规两败俱伤战术”的不知道。
可RCD战队的失败在于,他们在中期这个关键时候迷茫了,而这个时候让恶魔战队彻底崛起,无疑,这算是变相的给恶魔战队成就辉煌。为AP小炮的首演锦上添花。
十三分钟半,小龙拿下,小炮回家再次添上一根爆裂法杖。
紧接着,恶魔战队四处开花。
十四分钟,中路卡萨丁试图反扑一波,利用卡萨丁的突然突进搞定了高天乐薇恩,薇恩被偷袭击杀,可皇子紧随其后,一巴掌拍在还来不及兴奋的卡萨丁脸上,卡萨丁再次丧命。
十四分钟半,刚刚拿下蓝buff的AP小炮试图中路支援,却是看到下路老鼠和风女两人准备偷袭下路,这能忍?
恶魔战队要的就是乱战方便薇恩和小炮的崛起,林默孤身一人。
埋伏下路,找到一个合适的机会,给了老鼠全套技能,法强三百的小炮秒掉老鼠简直是不要太轻松。
刷新W技能之后,风女想要逃窜跑路,甚至闪现已经交出。
待到合适距离的时候,小炮也交出闪现。紧跟着就是E技能加上点燃。
看都不用看,自信回头。
风女为林默添上一份双杀。
十五分钟半,兰博推掉上路外塔,而这个时候,AP小炮的数据已经变成六杀零死零助攻,顺带着还有一百四十二个补兵的数据。
接着就是喜闻乐见的事情,兰博抓住机会单杀掉上路试图反扑的劫。
林默的AP小炮一个人在下路牵扯阵型,上下中路齐开花,五个人都是游走,已经找不到什么什么人应该在什么什么路的正规打法。甚至猴子还非常无耻的偷掉林默自信回头的梦魇人头。试图给林默超神之路布下一点点的荆棘。
战场变成混战,恶魔战队的效果达到。
混战就是恶魔战队试图想要的战术。
只要对手的节奏乱掉,就是恶魔战队的成功。因为RCD战队绝对没有恶魔战队如此多的乱战经验。
实际上恶魔战队这套战术都不应该叫做乱战了,应该叫做乱战术,因为它也是一种不输于节奏打法的另类战术。
所有战术都需要长久的训练,乱战术也是恶魔战队经过长久训练而得来的战术。
最初恶魔战队并没有想过这方面的问题,是因为刚刚成军的时候,林默和大部队的水平相差太多,不能够按照正常的套路赢得比赛,只能够退而求其次,让林默使用奇葩打野,试图在每场比赛中来搅局。
事实上,林默的搅局因为天生的原因,倒是做得风生水起,因为通常都是扮演搅局者的角色,甚至有些时候观众都会讨厌林默,因为无耻,因为太无耻。
所谓是成也萧何败萧何,林默也这样,战术的不断熟练,当他的个人水平能够跟上大部队,甚至能够超越大部队的时候,本姓已经改不掉了。
他已经习惯了扮演搅局者的姓格。甚至这样的姓格无形之中影响到了他的生活——做什么事情,只要是条件允许的情况下都喜欢去搅局。
当然。这样的姓格大部分时候能够增加大家的乐趣,但也不免有些时候引人心烦。可姓格就是如此了,想要改变也不是那般容易。
而后来,进入甲级联赛之后,虽然说林默和队员的个人技术都不差,甚至是赶超大部分的甲联队员的水平,可团队才成立不久,没有相应的战术,磨合不够,身上又肩负着一个俱乐部的门面问题,想要进入甲级联赛第一个赛季就打出风采,只能够铤而走险。
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