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重生大玩家 (邱天27)



他们没有指望游戏做得多高端,对于游戏的主题也不予置评。这是只有青瓷科技能做的题材,没什么普遍意义。就算龙游国际也别想做这个。能玩到已经是太阳打西边出来了,没什么可说的。

提出的意见,大多是教学中的那个故意的设计。他们都说,让玩家这样知道有坠机的机制,是不是太过分了?

王不负万没想到,《空战先锋》抛去话题性,真正的游戏机制居然这么不足为奇?升级性、大飞机和小飞机的路线区别、男女飞行员的随机性格……这么多玩点都不说,反而被教学给吸引了注意力?

算了。王不负想,这大概就是无功无过吧。拿炸猪排比较,王不负用的肉是好肉,只是丧心病狂地裹了好多粉,已经吃不出肉的味道了。

他当初确实想搞一个现象级作品,搞话题营销。没想到现在的人太单纯,一下子就玩坏了。《空战先锋》笼罩在各种光环下,没有人去在意游戏的内在,确实弄过头了。

……

此时,在成都的一所研究院里。一位歼十战机的设计师,正在研究院里的电脑室上网。为了保证安全,研究用的电脑和互联网是分开的,上网只能去电脑室。

这位设计师今天上网,就是想看看《空战先锋》。

一个五十多岁、头发都白了的人,居然准备玩年轻人才玩的游戏,看着实在不可思议。但对这位战机设计师来说,王不负才是不可思议的人。

光是靠着想象搞出了歼十b的气动,就足以令人震惊了。歼二十、“歼三一”,都是勉强能飞、不会空中解体的设计。这颠覆了他们的经验和知识。

青瓷科技是怎么只靠想象,就拿出成功设计的?

在总设计师的带领下,五月中旬,他们以青瓷科技设计的歼十b为蓝本,连夜修改和优化了几个不合理的地方。然后就开始生产这款新战机。新战机即将组装好,就要进行试飞了。

这半个月里发生的事情,简直比见了鬼还不科学,但就是发生了,不接受也没办法。既然不科学的事情已经发生了,那么可能更不科学的事情都有可能发生。说不定游戏里还有其他的东西呢?

所以这位设计师正在下载游戏,准备进去看看。

好不容易把游戏下载好,进去之后,设计师有两个小时的试玩时间。但他随便看了看页面,有些失望。

游戏中没有对战机提出什么新的想法。就是很普通的军事幻想之作。开始时使用歼七,通过空战学说的升级,获得更先进的战机。

设计师看了看那些被锁住的型号,对照官网,都没什么特别的,绝大多数的幻想机形,一看就飞不起来。

奇怪了。能够想出歼十b的青瓷科技,为什么还会设计出那么多不专业的战机?设计师想不通,要是偶然的话,那么青瓷科技只能误打误撞地拿出一种才对,而不是搞出歼十b、歼二十、歼三一,三种能飞的机形。

战法也没有提出什么改进。设计师看着那些可供研究的空战学说,觉得其中最亮眼的应该是对隐形战机的使用方式了。但这并不新鲜,美国早就开始这方面的研究了。

设计师粗粗了看了遍游戏,觉得抛去歼十b的设计,《空战先锋》只是普通的娱乐产品而已。

恰在这时,被设计师派出去执行空战任务的战机回来了,并且带回来了一条战报。

这还是教学之中。设计师派歼七去打敌人,现在打完了。设计师本来都想退游戏了,决定再等一会,于是点开了战报。

战报仅仅用文字描述了空战的过程。但刚才还想关机的设计师,现在却看得却目不转睛。

第四百一十七章宝剑不沾血

战报中,真的只是最简单的文字而已。歼七战机突入了敌人的c-5运输机编队中,击落了一架护航的f4战机和一架c-5,用尽了弹药,让剩下的敌机逃走了。

对一般的玩家来说,看到还剩下一架半残的f4、三架皮薄大馅的运输机,估计就没什么理智了,等战机回来就再派出去打一次……但对这位设计师来说,这样的战报却足够震撼。

歼七是曾经设计院的明星产品,虽然仿制苏联,但加入了自己了技术和智慧。这位设计师进入研究院时,就在给歼七的改型工作打下手。

装备歼七的国家不少,但真正的空战却经历得不多。宝剑未沾血,也是一种遗憾。几十年间,国家遇到了大大小小的事情时,设计师明知道没有意义,还是会忍不住想,如果他参与设计的战机出现在那里,会怎么样?

那么多年的想法,却在今天、在电脑前面看到了。设计师的眼神有些迷茫,歼七击落了f4,这肯定是假的东西,但他曾经不止一次地期望过这样的场面成真。

战报的上方,一目了然地写了交战的双方对比。己方只有一架歼七,敌人为四架运输机和两架f4。在此情况下,却是玩家取得了大胜。

战报下方则比较详细地写明了战斗的过程。歼七采用偷袭战术,先发用导弹击落对方一架f4,接着用机炮和另一架进行缠斗。中途顺便击落了一架c-5。弹药用尽之后,就返航了。

设计师的运气一般。有些运气逆天的玩家,可以用导弹直接把两架f4击落,再用机炮把四架运输机都打下来。

但就算这样,设计师也感觉满足了。

随着年纪渐长,他已经明白了,造出武器,最好的结果是不用它们。但理智归理智,那股期待不会因此消散,而是藏在了心中某个角落。

几十年的期待。在一个虚拟的世界中得以实现。未尝不是一件好事。

设计师再看了一遍战报。仿佛要把每个字都看在心里,然后关了电脑。他还有歼二十的论证工作要做。等晚上再去买这游戏,没事玩玩。

他看到了歼七,却没有看到歼九。作为整个研究院的心血。不曾出现在世上的歼九。也是这位设计师心中的芥蒂。哪怕是在一个虚拟的地方出现。也是好的。

……

到了中午。在中国的另一个城市。有个十七岁的职高生,正无聊地往一家常去的网吧走。

中午的午休闲暇,对部分管的不严的学生来说。是宝贵的上网时间。今天《空战先锋》上市,更不能错过,要赶紧过去。好多学生中饭都没来得及吃,就去上网了。能多玩一会是一会。

这个学生也是老跑网吧的。但他今天和往常一样,先吃了饭,这才去的。因为他对《空战先锋》的兴趣不是很大。玩是要玩的,但不是为了娱乐,而是见识一下。看看什么游戏,居然那么好玩?

他的网名为“lordhero”,中文意思是“英雄王”,知道这个名字的人可能不多,但他的作品却大名鼎鼎。就算没接触过,听也该听过的。哪怕没听过,只要在这个时代去过网吧,都能在网吧电脑桌面上,看到其作品的快捷方式。

他的作品,就是“共和国之辉”,一个《红色警戒2》的mod。

“英雄王”的网名本来就少有人知,更没有人会把那个网名和这位平凡的职高生联系起来。mod在极短的时间内就火爆全国,却没有给他带来任何名利。

本来他也不在乎名利。但没想到,到了五月份,远在南江的青瓷科技宣布要做一款空战游戏。居然引起玩家那样的期待。老实讲,“英雄王”当时真的有些不忿。

凭什么大公司随便放点风,就能吸引玩家注意力,游戏还没做出来,就引起那样的风潮?

要知道,青瓷科技做的游戏,可是要卖钱的!

而他辛辛苦苦做免费的东西,却要承受骂名!好多人不花钱就玩过了他的作品,然后还骂他!这不公平啊!

网民有时候是不讲道理的。“英雄王”发布“共和国之辉”时,留下了自己的邮箱,希望得到玩家的反馈,给他提供做“共和国之辉v2.0”的思路。结果就是这个邮箱闯了祸。

得到的建议没有多少,骂声一大堆。

骂中国做得太强,游戏不平衡,毁了《红警2》的。骂他把中国做得太弱、肯定是汉奸的。骂bug的。骂他不自量力玷污经典游戏的。或者什么理由都不讲,直接骂脏话的。

“英雄王”当时真的看傻了,庆幸自己多亏留了个心眼,没把太多信息摆上去。

他才17岁,在生活中只是普通的在校学生。这样被骂了,当然不知道怎么处理。结果王不负恰好在这个时候,宣布要做《空战先锋》。

都是同类型的东西。他被狂骂,王不负却得到响彻云霄的期待,对比真的太明显了。“英雄王”难以理解,原本对青瓷科技的好感烟消云散,把被骂、不甘等情绪,一齐转嫁到青瓷科技身上。

其实他不知道,网上的期待并不是全部。青瓷科技也被人骂,收到的东西有过之而无不及。

玩家对于“英雄王”的态度,也不是一味贬低。“共和国之辉”能在短短几十天中,压过了其他mod,风靡全国网吧,甚至某种程度上取代了原版的《红警2》,不正是对他的认同么。

甚至,好多因为做的没有平衡性而骂人的玩家,在无聊时候也会进入“共和国之辉”,搞出一堆开枪时浑身乱抖的“解放军”,碾压电脑ai。

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