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单机狂魔 (静谧长夜)



“这样玩倒是挺轻松的嘛……”

此时的赵诺甚至暂时把左手离开键盘,只用右手控制鼠标便可以杀敌,感觉简直不像fps,反而更像过去移植到pc上的《死亡之屋》那种光枪游戏,操作可以说是简单到极点。

通过接连不断的远程击杀,他的人头数很快便超越了公主,拿下了领先的位置。

直到这时,还在前面使用机枪横扫敌阵的机器,终于意识到情况不妙:

“该死,那家伙在利用我们!大家快后撤!”他忍不住骂了一句。

——那家伙正在把突击步枪当做狙击枪使用,自己这边冲过来的几人,几乎全变成了帮助他牵制敌人的“炮灰”!

“妈的,scope你怎么也冲上来了?去后面狙击啊!”眼看抱着m24的狙击手竟然也在身边,机器又骂出声来。

“我对你们的恩怨没兴趣,只想尝试一下近距离狙击枪。”耳机中传出的年轻女孩声音,依然和刚才一样无精打采。

“该死,我真是服了。”机器此时早已无力吐槽,只能在心中暗骂垃圾队友坑死人。

这场双方战力差距悬殊的比赛,在五分钟之后落下了帷幕,最后的比分定格在100-2,除了玩刀的shadowman不小心被人用枪轰死两次以外,他们的队伍中没有一人阵亡。

至于人头数……尽管机器不愿意承认,但“deathbringer”的确以40-0的击杀数雄踞榜首。

那个来自中国的家伙,再次以匪夷所思的技术击败了北美fps联盟,证明了自己的实力。

“下次我会回来的。”战斗结束回到房间的时候,机器说出反派被击飞时的常见台词,便立刻退出了队伍。

“那家伙怎么了?”赵诺打字问了一句。

“不知道,别管他,我们继续。”克里斯汀说。

于是,闲的无聊的二人又开始继续在《战场》中进行战斗。

直到接近零点的时候,疯狂的杀戮之旅才终于结束。

256童年的梦想

对于“完全毁灭”企划首先要开发什么游戏的问题,赵诺和策划组之间的意见分歧很大。

在赵诺看来,应该稳扎稳打,继续制作一款古典题材的动作游戏打开国内市场。而策划组的家伙们,则是一致认为应该做一款科幻风格的游戏扬名海外。

程序组还在改进引擎的时候,双方的争论也是一直没有平息。不过……

那个问题,在十一月的第一个星期三,终于被终结了:

“老总,你真的决定了吗?我觉得还是开发科幻题材动作游戏比较好。”王志豪推了推眼镜。

“我听赵诺的,听赵诺的。”夏小玲连续说了两次。

尽管她的声音依然和平时一样温和,但在场的所有人都听得出来,这女孩的态度非常坚决。

眼见夏小玲已经决定,策划组的几个人就像霜打的茄子一样没了精神,垂头丧气的离开夏小玲的办公室,回自己的办公室去了。

“哈,谢了。”一直坐在旁边沙发上的赵诺对那女孩道谢。

“没事,我相信你,嗯嗯。”

策划组的人一走,夏小玲立刻恢复了平时的样子,迈着轻快的步伐站到赵诺前方,“居高临下”的俯视他。

“赵诺你要来测试一下新引擎吧?”她说。

“当然。”赵诺马上点头。

——随着制作者本人的加入,游戏引擎的改进工作很快便取得了突破性的进展。现在那个旧引擎。比起之前可以说是完善了许多。

而且,除了建筑的破坏效果以外,地面和远景的破坏效果也开始被加入进去。原本中规中矩的引擎,总算开始向着赵诺预想中的方向发展了。

坐到夏小玲的电脑前,赵诺才发现这家伙的桌面背景,竟然是她和自己的合影。

——照片的背景黑漆漆的,站在左边的夏小玲对镜头摆出老套的v字手势,而自己则是满脸通红,揽着那女孩的肩膀面露开心笑容,模样简直傻到极点。

“我靠。你什么时候偷拍的?”看到这令人无语的照片。赵诺马上发问。

“上次吃饭时你喝醉的时候啊,你忘了吗?”夏小玲疑惑的歪着脑袋。

“我喝醉的时候没有意识的。”

赵诺无奈的扶额,然后继续道:“在测试之前,能不能拜托你把桌面背景换掉?”

“啊。可以可以。”夏小玲握住鼠标点开文档。选择了另一张照片设为桌面背景。

看着屏幕上显然是喝多了的自己。正以“公主抱”的姿势抱着夏小玲奔跑。赵诺愣了两秒,冷静的提出自己的要求:

“还是换回刚才的吧,谢谢。”

——喝酒误事果然不假。以后除了玩《行刑者》最高难度之类的特殊情况以外,他发誓自己再也不会喝酒了。

在夏小玲换回桌面背景之后,赵诺把鼠标移到右下角那个名为“test1”的图标上,问道:“这个就是测试版?”

“嗯,这个是我和程序组一起制作的样本,昨天晚上已经测试过一次啦。”夏小玲的声音很欢快。

点开引擎的测试文件,出现的依然是《大三国战争传说》中的背景贴图,和上次只有皇宫和一些建筑的简陋场景不同,这次的场景包括了蔚蓝的天空,以及远方的被树木覆盖的“定军山”。

但是,这次使用的人物不大一样。

和上次直接把关羽的模板搬过来的情况不同,这次的测试文件中可以使用的角色,是一名身披赤红重甲,霸气外露的壮硕男性。

此人面庞棱角分明刚毅无比,手握一柄带龙纹的巨刃,全身上下肌肉怒张,一看就是英雄人物。

看到屏幕上以前未曾出现的人物建模,赵诺问道:“这是谁?”

“这个是准备在《大三国战争传说》资料片里加入的新角色项羽,现在还没做好嗯,正好拿来一起测试一下。”夏小玲很快回答。

“项羽好像不是用刀的吧。”

赵诺总觉得眼前的这个角色,和自己认知中的“西楚霸王”有出入,不过在意这种无关紧要的问题也没有意义,测试引擎才是正经事。

由于是直接借用了《大三国战争传说》的界面,这次的测试程序依然沿用旧键位,赵诺控制着项羽向前走了几步,接着尝试着按下了轻攻击的h键。

“轰!”

只见项羽用力挥下手中的大刀,刀身在空气中带出一道金光,同时发出危险至极的嗡嗡声。这一下轻攻击,竟然打出了大部分其他武将的重击才能打出的效果。

“加入这样的角色不会破坏平衡吗?”赵诺问。

——尽管《大三国战争传说》这种无法对战的纯单机游戏,不必过分在意平衡性问题,但若是不同的角色之间强弱差距过大,还是会导致其中一些精心设计的角色被“打入冷宫”。

目前根据玩家的反馈,喜欢使用董卓、陈宫和法正的人少得可怜,若是再加入如此强大的新角色,那几个本来就很少有人用的老角色,恐怕就要真的彻底无人问津了。

“没关系,只要好玩不就行了嘛。”夏小玲说道。

尽管对她的说法持不同意见,但现在的重点不是这个,赵诺也没有继续在这个问题上浪费时间。

“都有什么技能带破坏效果?我先试一下。”他问。

“除了轻击以外的技能都有破坏效果,嗯嗯,就是这样。”夏小玲回答。

“好吧。”

按下《大三国战争传说》中负责重攻击的j键,项羽怒目圆睁。全身上下的肌肉猛然绷紧,猛地举刀插进面前铺满了方砖的地面,发出“咔”的一声。然后……

“呜啊啊啊!”

西楚霸王发出暴怒的咆哮声,刀身中一道龙纹冲天而起直上云霄,余下未散的气劲从下方爆发,在地面上留下了蜘蛛网状的龟裂痕迹。

尽管知道重点错了,但赵诺还是忍不住吐槽:

“我去,这个重攻击比普通武将的必杀技还猛。”

“不要在意细节,你觉得怎么样呢?”夏小玲提问。

说话间,只见攻击结束的项羽已经拔出大刀举到面前。但是刚才那一击在他脚下造出的刀痕和裂缝并未消失。依然留在地面上。

“还不错,很有感觉。”赵诺实话实说。

这种大型技能需要的,就是霸气和爽快的感觉。看到技能竟然可以对地面造成伤害,玩家们自然也会获得更加爽快的游戏体验。

这些年比较流行的动作游戏。就算其中安置了可破坏的场景。但绝大多数都是无法破坏地面的。

尽管效果还稍显简陋。但现在夏小玲的游戏引擎,却做到了地面破坏的效果,无疑算得上是一种突破了。

不过。就算对地面破坏的效果非常满意,赵诺还有另外的问题要问:

“这种破坏不是数量无限的吧?那样的话普通电脑会承受不住的。”

在场景中增加这样的破坏效果,会加大cpu的运算量,若是同时出现的永久破坏效果太多,肯定会造成游戏变卡,甚至可能会导致死机。

“当然不是啦,在达到一定数量的时候,之前的破坏效果会消失的。”夏小玲笑着摇头。

“哦,那就好。”

赵诺说着操纵项羽向前走了两步,再次按下重攻击键,使出和刚才一模一样的“气劲攻击”,在地面上造出另一块龟裂痕迹。

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