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重生之联盟王者 (妖冶娴都)



“禁飞机还有男枪,其实我感觉男枪不怕飞机。”默夜提醒。

“男枪对不过飞机,禁飞机放给他男枪。”陈灏摇头。

都是生手,男枪打赢飞机的几率极高,职业级比赛,男枪打不过飞机。

飞机有持续减甲,技能伤害是ap,火箭轰击可以取消攻击后摇。加上科技榴弹的命中降低,别看男枪攻速更快爆发更高,真不是对手。

放男枪的考虑是让ac战队继续走固定的路线,不会更换体系。

……

“妖月还会用谁?”

这场战斗在职业级教练眼中悬念不大,wz虽然是一支新战队,可已经没人把wz和其他新队相提并论。

职业战队需要的是什么?并非个人技术,任何游戏到后期,个人技术都难分高下,当然。几百万甚至千万人能出一个的神级选手除外。

霸道、小极极两人的实力提升也没有引起太多惊讶,天才不多,也不算少,赶到一起去不值得大惊小怪。

即时战略游戏这个名词就很好的说明。需要的是战略。

wz战队表现出来的战略实在太多。

多人期待之下,陈灏则在苦恼。

“到底用不用蛮子……”

蛮王打兰博非常简单,兰博这个英雄的特性是离开正面没有一丝伤害,只要持续输出够高。让兰博不敢硬拼,那么兰博就只能被动挨打。

有谁敢说自己比满怒蛮王输出更高?

1级兰博很弱,哪怕学q提升到黄条同样很弱。不红就没资格和任何ad对拼,蛮王要满血满怒不难。

当然,需要注意两点。

第一,打兰博不能抓技能空隙,这个英雄的空隙就是个圈套,纵火盛宴持续3秒,cd6秒,在使用后就开始转cd,空白时间仅有3秒。

抓空隙?

纵火没了,冲上去,这是一秒,兰博开盾退一步,又一秒,然后回头鱼叉减速,黄条甚至红条纵火盛宴就烧了过来,谁能顶住?

除非红条,不然兰博就没什么空隙。

就在兰博白条纵火盛宴开到一半,还剩下1.5秒的时候上去给一下,就是顶着技能干。

兰博跑的慢,就再给一下,暴击更好,不暴也不贪,纯耗着打。

兰博没技能还击,撑死给个鱼叉,通常是开盾跑,等下个火cd,早退到安全区域了。

第二,恢复一定要带足。

用q回血的蛮王有多蛋疼,玩过的人都清楚,中期很不错,前期两分钟的回血都不如两瓶药水,为了省这点东西多兰出门被耗到没能力拼就是自己作死。

要么大红要么长剑,多兰混线肯定不行,不要贪那点恢复和生命上限,有怒什么都有。

耗的起,出一次暴击就教他做人。

兰博就是个团战英雄,大招放好了简直无解,蛮王的优点是单带,见谁剁谁,被抓还能轻易跑掉,对方正面拿着塔盾,就绕后面爆他菊花,何必扛正面。

不管什么时间,兰博都没资本和蛮王对线,前期保个发育就是不错,越往后越难过。

到底用不用却成了个问题。

ac战队祭出兰博,想了想除了蛮子真没什么好选的英雄,锐雯被禁,赵信好对线,团战不行。

互相选定了英雄,ac战队除了蛇女换成安妮之外,拿到了最想要的小丑男枪,辅助宝石骑士更是相得益彰,最后轮到陈灏选择。

算了,就他。

尽管有那么多克兰博的因素,也是看个人操作和理解,短时间内绝对没人能轻易了解这些,要知道即使在s4赛季,钻1玩家也有无数不知道兰博的短板,甚至世界级赛事上某个职业选手都傻乎乎的等技能空白,被打的鼻青脸肿。

看,不一定就看得懂,看得懂也不一定就学得会,学会也不代表蛮王分推真比兰博跟团容易取胜。

能阴蛮王、守蛮王的人也不少,陈灏也不先手兰博,谁想学就学去吧。

wz战队中路用的依旧是马尔扎哈,下路抗衡男枪,ez是必选,莫甘娜辅助,盲僧打野两个非常优化的反开团英雄在手,蛮王选择之后,随着解说介绍,所有观众都明白了wz战队的打法。

妖月又要秀单线!(未完待续。。)

第三百九十三章极限闪现,一血爆发

“妖月拿到了蛮王,这也是历次比赛第一次出现蛮王这个英雄,毫无疑问,蛮王不是很适合比赛,团战基本进场就要开大,虚弱对其克制极大。”小于首先评论。

“你确定妖月会跟团么?”长毛提到了重点。

“看来是不会的,wz战队明显已经做好了四人塔下、蛮王单带的准备,这个阵容就是:‘你来阿你来阿,你进塔来搞我阿’。”

“对的,一个盲僧,一个莫甘娜,要反手能反手,要清线能清线,男枪手太短,无论如何拆不掉塔,ac战队也是被算计了进去,这场八成是蛮王的表演。”

“不过有一点你不要忽视啊,负智商gank上路的次数和成功率都非常惊人,相对而言phenix的gank力度就差上一些,前期帮一次,除非越塔强杀基本不管……”说到这里小于忽然有了几分尴尬。

“都能强杀了,还管他干嘛?”长毛果断被逗乐了:“上单前期没什么作为,phenix和负智商在野区的较量也是一大看点,都是很强的打野。”

两个很强的打野此时都收掉了自己第一个buff。

兰博没有换线,陈灏当然不可能主动换,场上是正常开局,正常对线。

负智商也没有蓝开直接反红,现在谁见到小丑都会有防备,这种套路很难实施。

正常打,小丑速度明显比盲僧快上一个档次。

这时候,负智商没有gank上路的打算。

上路处于一个短暂的平稳期,陈灏安心等待怒气满格和盲僧到来,小丑则把目标定在了中路。

谁说塔下杀不掉人?

安妮2级伤害和控制都很出色,3级小丑伤害甚至更高,就算马尔扎哈死活不肯离开防御塔的保护范围,晕上上也会被带走。

很快。小丑就绕到了合适的位置。

“准备上,用w晕人。”负智商提醒一怒为红颜。

这时候负智商甚至有点得意,任何人都以为小丑会反野或gank上路,谁想的到自己偏偏抓中?

“了解,准备!”一怒为红颜点头。

很多人玩安妮喜欢用碎裂之火晕人,当然,q技能晕人很稳定,指向技能只要不把鼠标放在小兵身上,就没有落空这一说,可在高端对局中。q晕人很不实用。

因为q技能有弹道。

ap对抗邪恶小法师,都会给自己补一个中亚沙漏,见大招飞过来,沙漏轻易就躲掉技能,技能做无用功而且进入cd。

安妮q晕人也是同理,反应速度够快,见安妮闪现上来丢q,百分之一百要闪现到防御塔身边。

很常识的东西,如果没有打野。安妮闲着没事闪现上来就为丢个q?

导播视角除了在上路停留一会,几乎一直跟随着打野,毕竟两个打野都是以gank成名,观众早就注意到了中路的杀机。

“马尔扎哈没有察觉。辅助做的眼在另一侧,其实小丑1级打野完全不用队友帮忙,这个眼放错位置了。”

“登峰造极又往前走了一步,这是必死了。安妮闪现晕!”

这句是提前解说,话音未落,一怒为红颜也用出了闪现。

双方距离直接拉近!

“来次魔术戏法!”

负智商用欺诈魔术的速度甚至比一怒为红颜的闪现更早。安妮闪现到位,小丑已经向前迈了半步。

配合极其完美!

盲僧此时前往上路,对中路的形势没有察觉,马尔扎哈应该是必死。

焚烧!!

闪现w或闪现r晕人是安妮的必备技巧,一怒为红颜卡的位置也很极限,刚好是焚烧技能的边缘。

“这个反应速度!!”小于刚喊出闪现晕三个字,场上就出现了无法置信的一幕。

“这是什么反应速度!太快,简直无解。”

在安妮闪现向前,留下几点金色光点在原地,手中烈焰喷薄的同时,马尔扎哈也使用了闪现。

太快!

闪现躲安妮闪现r就足以引起惊呼,实际上那种操作并非全部是反应,毕竟安妮要闪现晕谁都知道,可以说早有准备,其中掺杂了一半预判。

这次是纯粹的、完全不掺假的反应。

技能有优先性这一说,位移出去带着眩晕很常见,位移和眩晕近乎同时作用,优先性等同就同时生效。

可是,有些技能是‘瞬时生效’。

皮城的e、炮娘的w明显有延迟,不过只要技能放出去,中了晕技也不会被打断,位移到指定位置接着继续计算眩晕,安妮碎裂之火、宝石眩光则是延迟控制。

而闪现、安妮的w、r,都是瞬时生效技能。

瞬时生效技能向来只能存在一个,没有系统允许内的同时存在,如果同时出现瞬时位移、和瞬时控制,只有一个原因,和两人无点燃等掉血dbuff对拼换命一样——系统延迟。

只有系统延迟的重合点出现,才能让两个瞬时技能同时生效。

这点不用说观众,就连解说都不懂。

负智商走到位置,把自己暴露在了中路塔下,结果发现马尔扎哈和自己距离还有足足六百码,安妮也打不出后续输出,好在点燃也没给上,不然这一波就赔了太多。

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