这样就可以让玩家们始终对《泡泡堂》充满期待感,并养成游玩习惯。
至于盈利嘛——
《泡泡堂》这类定位“主休闲微竞技”的游戏,最好的盈利方式当然是卖无加成道具。
像是角色时装、限定角色、限定宠物、装饰,甚至可以在少量新玩法的地图上进行收费。
除了这些之外,还有“击败特效”、“胜利特效”、“发言特效”,以及家园装饰,甚至还可以跟其他游戏进行互动。
比如,将《泡泡堂》和《我的家园》进行捆绑,新宠物之类的,就挺有意思。
……
“画风要做的可爱一点吗?”
苏琼看完设计稿,对这款游戏很感兴趣。
她可不是什么花瓶美少女,作为【快乐游戏】的管理者,她在专业性上还是很靠谱的,对市场的敏感度也不错,当然能看出《泡泡堂》这款游戏的潜力。
赚钱不赚钱的,对她来说并不重要。
重要的是,能够创造出一款可以给玩家们带来惊喜的好游戏。
当然……还有一起做游戏的人,嘤嘤嘤。
“画风做的卡通一些,色彩不要太鲜艳,但要很鲜明,给人的第一印象是人畜无害。”
田陌云斟酌了下,说道:“还有就是,《泡泡堂》的画风要注意一个点:胜利和失败。《泡泡堂》有竞技性,如何让输掉的玩家不生气,并且继续去玩第二局,这是你在设计划风的时候,必须考虑的地方。”
全年龄段游戏!
对很多玩家来说,这个类型的游戏似乎非常简单,没什么制作难度。
但实则不然。
全年龄段游戏意味着什么?
意味着这款游戏的玩家里,有只会玩斗地主、五子棋的手残菜鸟,也有《拳皇》、《街霸》的顶级高玩……如何让这些实力天差地别的玩家们都感兴趣,并觉得好玩,这是非常困难的事情。
游戏的数值、玩法、各类机制,都需要谨慎斟酌。
稍微难一点就会劝退手残玩家,稍微简单一点就会让高玩们觉得索然无味。
而且——
《泡泡堂》和《我的家园》是完全不同的。
《我的家园》作为一款经营养成模拟游戏,不论手残玩家还是顶级高玩,都可以获得不错的游戏体验。
而《泡泡堂》有竞技属性,虽然定位休闲,但主要玩法还是竞技,所以……就需要思考更多。
如何让手残玩家发挥实力,如何限制高玩又不让这些人觉得无聊降智,这就得看设计师的能耐了。
……
“《泡泡堂》在设计上,需要将重心放在策略向,而非反应向。”
田陌云心里如此想着。
说起来有个很有意思的地方——
玩家们的反应速度(手速、脑速、反射弧、快速思考判定)有明显差别,但智商的差距却并不明显。
类似《拳皇》、《街霸》这类游戏,菜就是菜,不行就是不行。
但换成《江湖杀》的话,玩家们能提升的上限是非常高的,他们可以通过总结经验来一步步增强实力,与对手斗智斗勇的过程中,考验的是运气+配合+脑力,而不是手速和脑速。
当然,也有将两者结合的。
但那种游戏的设计难度更上一层楼,对玩家、对硬件性能、对设计师的能力而言,都是不小的考验。
……
很快,苏琼就带着工作室的一群妹子开始做《泡泡堂》的详细策划。
田陌云给出的仅仅是一个设计稿,更具体的东西,还需要她们自己去构思和讨论。
授人以鱼,不如授人以渔。
在中途散会休息的时候,苏琼的手机响了。
田陌云顺手拿起来看了眼,发现是白文姝的新消息提示,他正要点开看,就发现苏琼凑了过来,一双温润的眸子紧盯着他,意味莫名。
“咋地?不能看啊?”
田陌云挑眉。
“……能。”
苏琼撇撇嘴。
田陌云随手将她拉到怀里,然后打开飞信消息,就瞧见这俩妹子的聊天记录。
白文姝:“无聊?一起去旅游不?我做了一份详细周全的计划表,全国所有的特色美食都有记录。”
苏琼:“不了,我要做游戏。”
白文姝:“你不是无聊吗???”
苏琼:“我突然得到了一个很好的设计稿,感觉挺有趣的。”
白文姝:“啥类型的游戏啊?我公司在做一款休闲类网游,撞车不?”
苏琼:“甭问了,肯定撞车,祝你好运。”
白文姝:“嘤嘤嘤……”
苏琼:“别嘤,玩传奇不?今天要打boss,等下开会结束就带你飞。”
白文姝:“你行吗?忘记昨天被全服追杀有多惨了吗?”
苏琼:“放心!我出钱承包了一个实力很强的团队,妥的很!”
白文姝:“你花钱了啊,好无耻,我喜欢。”
“……”
田陌云有些惊讶:“你俩感情这么好?”
“还行吧,都是同行嘛,平时的交流比较多。”
苏琼耸耸肩,突然想到什么,瞪了他一眼:“都怪你,天天拉着我去野外杀玩家,现在我一上号就被各种追杀安排,可惨了。”
“那是玩家们对我们最深沉的爱……”
田陌云刚说了句,瞧见苏琼面色不善,当即改口道:“是谁打你的?我全服通缉他。”
第495章 Wilson的小算盘;田陌云旗下新品牌
3月,一切都在筹备中。
【神辉科技】率先打破平静,砸钱在帝都租了一个很大的商场,用于摆放电脑。
倒不是为了销售,而是租给消费者使用,给没有购买电脑的玩家们体验他们的【神辉电脑】和《创世神纪》这款游戏。
店名:神辉游戏厅!
一看就是老碰瓷大师了,这分明就是跟风仿照【雷霆游戏厅】嘛。
微博上,很多网友都在议论。
“搞不懂【神辉科技】到底想干什么,疯狂碰瓷,从【星空科技】到【雷霆游戏】,一个都不打算放过,真要一条路走到黑吗?”
“做游戏厅没问题啊,但就《创世神纪》这么一款游戏,怎么跟隔壁【雷霆游戏厅】相比啊?”
“最好还是拿出点诚意吧,天天把消费者当傻子耍有什么用?拿出来的产品各种反人类。”
“有人在帝都吗?去试试水呗。”
……
“神辉游戏厅?”
田陌云想了想:“跟我说过的网吧模式应该是类似的,看来Wilson也意识到了,传统的营销方式根本不可能跟我们抗衡,所以,他们只能剑走偏锋,另寻捷径。”
网吧模式,在这个世界上还从来没有出现过。
因为一直以来,家用电脑并没有展现出太明确的商业价值。
而且电脑的价格不低,如果批量采购的话,则需要很大一笔钱……在一个看不见盈利的项目上重金投资,这显然不是什么明确的选择。
田陌云一直没兴趣做网吧。
因为他知道,伴随着未来经济的快速循环膨胀,以及半自动化科技的发展,家用电脑的价格将不会再给国人造成经济负担,到那个时候,网吧的存在就失去了意义。
这是个比较漫长的过程,但他等得起。
当然,这也是因为【星空电脑】垄断国内市场的缘故,使他可以做出细水长流的决策。
但现在不同了——
因为【神辉科技】的到来,田陌云哪怕明知道网吧模式会带来一些负面影响,却不得不做,以避免【星空科技】的盘中餐遭受觊觎和蚕食。
……
经历过前几次的失败,Wilson已经深刻的意识到,常规的商业竞争手段,是不可能在大夏国讨饭吃的。
他们会被【星空科技】挤压的渣都不剩。
家用电脑、软硬件全家桶、3G手机、网络游戏……甚至就连他试图进军顶端手机市场,都要面临来自【星空科技】的狙击。
这连续的失败,已经足以说明一个问题:
在大夏国想要扎根很难,他们必须避开【星空科技】的锋芒,寻求不被对方注意的市场去苟延残喘,先站稳脚跟,才有机会去蚕食对方的市场。
在这样的极限压榨下,网吧计划摆上了会议桌。
“【雷霆游戏厅】看似火爆,但实则已经出现疲软。”
Wilson曾在会议上说道:“街机模式下诞生的游戏,同质化非常严重,哪怕是田陌云及时做了调整和冷门游戏扶持计划,但依旧无法挽回街机游戏日渐衰败的事实。”
“田陌云也不是神,他只能尽力去给街机模式续命而已,这就像是一头年迈的大象,看似雄壮,实则已经不堪重负。”
“而我们要做的很简单——”
“利用网络游戏的优势,去取代单调的街机游戏。”
“我们可以仿照街机模式,然后将次数收费改成时间收费,定一个相当便宜的价格,再做一些优惠活动,就能够将那些对街机游戏感到疲倦,或是嫌街机游戏太贵的玩家们吸引过来。”
“《创世神纪》这种创新式的游戏,能带给玩家们极大的新鲜感,这是我们的大杀器。”
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