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重生异界做游戏 (田陌云)


  就跟前世无数玩家为了一款《旷野之息》而去购买switch一样。
  《反恐精英》作为一款下限低、上限高的枪战游戏,一旦形成流行性,进而变成全民狂欢的时候,它将比《旷野之息》更有魅力。
  就像是前世的另一款知名大作《CF》。
  最初的《CF》,只不过是某国一个不入流厂商研发的不入流游戏。
  借助于天时地利的优势,在国内蛮横的霸占了大量玩家的电脑屏幕,从此开启了数年的畅销神话。
  《CF》是同时代最好的FPS游戏吗?
  玩过正版《CS》的玩家恐怕有话要说了。
  但——
  很多时候,一款游戏火不火,跟它本身是不是同类型最好的游戏,并没有多少关系。
  一款游戏好不好玩,同样也是非常主观的感受。
  有人觉得《黑魂》是本命,但休闲玩家宁可去玩连连看,也绝对不会碰《黑魂》。
  ……
  类似于《反恐精英》这种FPS游戏,受众是非常广泛的,不管是国内还是国际。
  跟《魔兽争霸》相比,《反恐精英》的门槛极低,就像是一首朗朗上口的歌谣,非常适合普及和传唱。
  一旦形成了流行性,不用再推广,就会有无数玩家慕名而来。
  他们渴求一款“突突突”的心跳游戏,能跟无数真人玩家畅快PK决战,如同身临其境般。
  这就是网络游戏的魅力。
  ……
  在关注《反恐精英》的同时,田陌云也在思考下一款游戏。
  他原本就在筹备新游戏,只不过因为田雯雯的事情给耽搁了。
  如今空闲下来,也是该好好思考一下了。
  不同于《我的总裁哥哥》这种玩票性质的小制作,新游戏可是个不小的工程。
  田陌云当初创作《齐天大圣》的时候,就在考虑让西游题材在这个世界复苏,作为一款东方游戏,在全世界绽放光芒。
  说到西游题材,最出名的游戏莫过于……
  《梦幻西游》!
  好不好玩暂且两说,反正很有名很牛批就对了。
  而且,《梦幻西游》还是游戏史上非常难得的长寿游戏。
  历经十几年的时间,曾跟它同台竞争的游戏,早就死的差不多了,就连《征途》和《传奇》都过得凄凄惨惨。
  唯独《梦幻西游》,依旧稳稳地站在畅销榜的第一线。
  不得不说,这实在是个奇迹。
  《梦幻西游》的长寿命,固然是因为它背后的公司实力强劲,但它本身的优秀素质也是非常重要的元素。
  ……
  西游题材的游戏并不少。
  毕竟,这好歹也是一个自带IP流量的题材。
  甭管啥类型的游戏,只要是跟“西游”扯上的,就会有玩家去体验。
  不过——
  西游题材的游戏阵容里,高达99%都是骗氪、换皮的垃圾游戏,真正谈得上优质的,没几款。
  《梦幻西游》是其中最成功的。
  而田陌云在考虑的新游戏也正是它。
  这款超长寿命的回合制策略、MMORPG游戏。
  ……
  2月中旬。
  正当田陌云在对《梦幻西游》进行魔改的时候,苏琼发来消息,《我的总裁哥哥》游戏已经制作完成。
  田陌云体验了一会儿,对两款游戏的完成度还是挺满意的。
  7天的时间,当然不能指望做出什么堪比大作的游戏,毕竟它本身的定位就只是小成本游戏。
  但即便如此,这样的游戏质量,也足以在整个游戏市场排进中上游了,比那些二流厂商强得多。
  “还不错。”
  田陌云说道:“周末让雯雯来试试看,如果没什么问题的话,就准备上架吧,售价、推广什么的,你们商量着来。”


第574章 新游戏定价;比小说原着剧情还好的新游戏

  “给你们扣666,好厉害。”
  【快乐游戏】的实力很强啊,田雯雯都拍手叫好。
  既然对游戏满意,那就好办了。
  接下来是讨论游戏定价的环节。
  “电脑端定价49元,手机端定价4.9元。”
  这是【快乐游戏】运营部给出的官方指导建议。
  “为什么差价这么大?”
  田雯雯看完后疑惑不解。
  “首先是开发成本的差异很大,其次是营销、推广,甚至后期DLC的成本也要算在内。”
  运营部负责人解释道:“《我的总裁哥哥》的端游版,采用交互式动画电影类型,成本不亚于一款成熟的16位主机游戏。”
  “而且我们还要为这款游戏垫付营销推广的前期开支,拓展更多的用户群,从而平摊成本,并且实现盈利。”
  “至于后期需要更新的DLC版本,你可以理解为在大结局之后写几个番外,这有助于我们做促销活动,以及赚取口碑。”
  喔!
  田雯雯似懂非懂的点点头。
  她听不懂这里面的一些名词,毕竟她只是个小作者。
  只是感觉好像成本挺高的样子。
  想了想,又问道:“那手机版呢?”
  既然《我的总裁哥哥》端游版的成本这么复杂,那手机版为啥定价4.9元呢?
  “手机版只是顺便开发的。”
  运营部负责人继续回答:“手游版采用其他游戏的制作素材。”
  “剧情是从端游版复刻的……”
  “背景音是以前做掌机游戏时剩下的……”
  “画面贴图也是从其他游戏上换过来的……”
  “人物形象是以前做《塞尔达》和《倚天》时淘汰下来的……”
  “就连游戏本身的制作,都是开发团队在忙完工作后,顺便做出来的……”
  “而且我们没打算为手游版添置DLC版本,也不打算投入推广成本。”
  “所以,手游版其实没多少成本,我们没打算靠手游版盈利,仅仅是给您用于回馈读者。”
  “收取4.9元,只是用于平衡手工费和下载宽带费而已,随便意思意思。”
  ……
  田雯雯表情有些古怪。
  怎么听上去……感觉像是个缝合怪?
  你们确定有在认真做游戏吗?
  想到这里——
  田雯雯故作淡定的打开手机,重新体验了一下《我的总裁哥哥》手游版。
  画质、音效、玩法、内容都不如端游版,但完成度还是很高的,在所有的手游里都能算是中上游了。
  “因为现阶段的手游很好制作。”
  似乎看懂了她的想法,对面负责人淡淡说道:“手机玩家对游戏的要求不高,当然,目前的手机性能也不支持太复杂的游戏。”
  “这样啊。”
  田雯雯懂了。
  她这才意识到一件事。
  虽然【快乐游戏】的开发团队只是顺手做一下,都没怎么认真。
  甚至就连原创都懒的搞,直接把以前做游戏用剩下的过时材料拿过来了。
  但……人家可是游戏圈顶级团队啊。
  哪怕是随便做着玩、完全自由发挥,也不是普通二流开发团队能比的。
  软件设计技术、设计思维、
  就像玩《拳皇》一样。
  哪怕唐文静处在发高烧还牙疼还没睡醒的极烂状态,都能把普通选手打得怀疑人生。
  这就是差距啊,这就是实力啊。
  千里之外的唐文静:阿秋~好冷~邪恶的意念笼罩了我~
  ……
  田雯雯不再担忧游戏质量的事儿。
  但价格嘛——
  想了很久,她忍不住试探性问道:“手游版的定价我没意见,但端游版会不会贵了点啊?要不……29?”
  好家伙,直接砍掉了近乎一半。
  其实田雯雯想的也很简单。
  无非就是想给自己的读者省点钱嘛。
  她不在乎这点利润。
  只是从《射雕》、《倚天》等小说改编游戏的事情中得到的灵感,想要制作一款小游戏给读者们玩玩看。
  主要就是图开心。
  同时也不想给读者们造成经济负担,所以就想“砍砍价”。
  唔……
  这个砍价就很灵性。
  田雯雯跟自家读者的关系挺好,都很能聊得来,就像是多年好友一样。
  她当然也会知道,这些读者们大多都是学生党,兜里没多少米的。
  49元的定价,对于很多学生党而言,压力还是挺大的,需要从其他开支上作取舍。
  ……
  “以这款游戏的质量而言,49元的售价并不高,同层次的游戏,基本都在60元的档位。”
  负责人摇摇头:“而且,我们以后做折扣促销的时候,还要给游戏打折,所以需要预留出折扣的利润空间。”
  “当然……”
  “定价多少您说了算,就算您想定价9.9,也没人会拦着。”
  “只是……”
  “端游版的制作成本大概100万左右,如果因为定价低而导致亏损,您可能不会很高兴。”
  “说句实话,您这本书的读者固然具备一定的消费能力,但远远无法回本。”
  “游戏真正要实现盈利,还是需要通过引入外来玩家才可以,而这些都是需要花钱去经营的。”
  这话说的相当委婉。
  其实要是说的直接点,就一句话:

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