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峡谷之巅 (神秘的大西瓜)


  黑夜骑手跟陈稳在峡谷之巅双排的时候,就都是眼神交流,基本不需要讲话,高手的默契,会自然而然的做出最正确的选择。
  兵线进塔的同时,陈稳的锐雯出现。
  而斯坦森的蛇女,也是立刻开启了疾跑,发条跟着开。
  锐雯大招开启,从侧面压过来。
  因为蛇女开了疾跑,所以陈稳也必须前面的两段q来靠近。
  一个qa,就打掉了蛇女二百加的血量,在锐雯的胡萝卜面前,蛇女有些吃不消。
  可能是这个萝卜有点太大了!
  发条过来给上qr,蛇女立刻交出闪现,逃到二塔。
  这个时候,盲僧已经在赶来的路上。
  发条和锐雯几乎也是同步跟闪,蛇女光速回头r!
  这波只要石化到两个人,自己就绝对不会死。
  追杀的过程中交出闪现,是没有时间回头的。
  原因很简单,你闪现的位置,是你鼠标点的方向。
  而且要超过四百码,不然的话,就是低于最远距离的闪现,发挥不出闪现最大的功效。
  那么鼠标距离英雄已经四百码了,你dpi得有多高,才能在闪现完以后,立刻鼠标移动到英雄身后,然后转身呢?
  所以这种闪现得时候,蛇女回头r,几乎是必中得。
  黑夜的发条就吃了这个亏,即使他已经猜到了蛇女要给r的时机,但是鼠标也没有足够的速度让他去转身,所以发条被瞬间石化。
  糟糕,要把蛇女放跑了!
  意识到这一点的黑夜,以为锐雯应该也是一样,跟自己一起变成石头,看着蛇女死里逃生。
  只是,黑夜没有想到的是,沉稳的蛇女并没有转身扭头到身后。
  而是仅仅往侧面转了九十度,也就是微微转头不回头,一样可以躲避石化。
  这一手抓闪现时间交r,的却是很聪明的。
  但是蛇女这个操作的可能性,也在陈稳的准备之中,因为如果是自己,也会选择这个时间放r。
  如果这个时候都r不中的人,其他时间也是一样,根本没有回头放石化的意义。
  闪现过去以后,确实dpi不足以支撑锐雯回头。
  但是蛇女的大招设定是,只有面对的敌人,才会被石化,侧面看也是吃的减速。
  也就是说,你不能光明正大的看,只能偷看。
  而偷看是不惩罚的!
  来不及向后点,但是来得及向侧面点啊。
  锐雯的脸,朝着三狼的方向看着,你凭什么说我在看你美杜莎?
  石化跟减速,对于蛇女来说,是两个意义。
  一个是生,一个是死!
  锐雯扭头以后,躲掉技能立刻转身就是关键的一发三段q,拍飞蛇女接一发平A,wr二连打断w的后摇动作。
  让连招更加的快,同时伤害也是极为的精准,刚刚好完成斩杀!
  斯坦森难以置信,从没见过有人闪现靠近蛇女,还能扭头躲r的。
  这个操作,怕是要上年度集锦!
  只有理解为什么躲不掉的人,才会觉得这个扭头,是有多精髓。
  而理解不了的人,只需要看一眼黑夜就明白了。
  都是rank皇帝的路人王,黑夜骑手就老老实实的被石化在原地。
  如同一个吃瓜群众,看着真正的主角,在一顿猛秀!
  黑夜此刻,又一次的产生了挫败感,这个扭头,自己没想到也没做到,又是差了一截。
  不过现在,黑夜的心态又好了一点,他直接开口道:“稳哥,你这样显得我很菜。”
  (o)
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第409章 狂暴刷模式
  这波操作,惊艳全场。
  越是高段位的人,越是明白这样一个简单的回头里,蕴含了多少操作和预判。
  强,太强了!
  “这个沉稳,恐怕也是一个出道即巅峰的家伙啊。”
  “不是恐怕,是肯定。”
  “这个回头,把我看湿了。”
  “?”
  “我说的是冷汗。”
  ...
  空军战队的选手们,在麦克风中议论,他们全部都看到了这个锐雯的操作,实在是天秀。
  只是adc选手不知道为什么,还能看湿的。
  锐雯一出生,就是一个高人气英雄,打的好锐雯,是非常吸粉的。
  从一些主播和视频就知道,你可能不知道国服玩的最好的娜美奶妈是谁,但是国服著名的锐雯玩家,可是一大堆。
  可惜,锐雯这个英雄,在比赛上一直不火。
  出场率极低,少有的几次,也是表现不佳。
  让人印象最深刻的,还是fate在s3的时候,使用的中单锐雯。
  中单锐雯比上单锐雯,拥有更高的斩杀线,因为上单是带tp的,而中单可以带点燃。
  多一个真实伤害的爆发,斩杀线可是高了不止一丁点。
  上路锐雯,单杀的难度,自然而然的要更为艰难一些。
  而沉稳的这场表现,已经是这么多年来,最为顺风的一场锐雯了。
  基本上可以说,已经杀疯了。
  三个人头在手,补刀超越时间。
  杰斯被打的几乎接近于挂机状态,断线以后去中路gank。
  没有一个,像是比赛局能出现的优势。
  而且,这还是s赛,世界最高级别的赛事,全球数万战队选拔出来的最强的十六支战队。
  这局的锐雯,到底还可以多离谱?
  许多观众觉得,大概也就这样了吧,这局应该会快速的结束,轻松的碾压。
  然而,零还是给了一点机会。
  激进的进攻,并不一定会百分百成功。
  尤其是越塔的时候,越塔成功,需要技能精准的命中。
  一旦空了些技能,算好的伤害,就会不足,从而出现,被反杀的情况。
  再加上,还有一个机动性极强的盲僧反蹲。
  零的优缺点同样明显,是一把出色的双刃剑。
  进攻威猛的人,也容易戳着自己人。
  一波包下失败,轮子妈走位大招加速,加e连续躲掉四个技能,让女装ad完成了一换三,三个人头全部被adc拿下。
  这波属于七分实力三分运气的爆表操作,可遇不可求,但是做出来就是帅的不行。
  瞬间有了拖发育的资本!
  “嗨呀,零也是个能杀能送的,这个战队在这儿给我表演仰卧起坐呢?”
  “adc连吃三个人头,这下舒服了呀。”
  “星辰不会被翻盘吧,轮子妈后期可是猛的很。”
  ....
  许多人都开始表示担忧,而空军战队也发现了,上路真的惹不起,游戏节奏还是要放在下半区。
  上路,接着抗压接着怂。
  然而,上单根本扛不住,锐雯的位移如此之多,杰斯只要吃经验,就会被锐雯欺压。
  锐雯已经不可阻挡,直接开始拆一塔了。
  上路一塔的血量,掉的速度相当快。
  现在的版本,下路的前八分钟,防御塔是没有护甲加成的,会非常的脆。
  这也是不敢换线的最大原因,两个人随便几分钟就可以把下路一塔拆掉。
  而现在的情况是,沉稳的上路已经顶着防御塔的高护甲,要直接拿到一血塔了。
  这在版本更新以后,还是第一次有上路拆塔拆的这么快,这么早。
  这并不是仅仅建立在优势之下,更多的是兵线的掌握。
  如果你每次只能送半波兵进塔,那拆塔肯定慢。
  但是你要是能掌控好兵线,让有炮车兵的同时,进塔的小兵数量,也达到两波以上。
  那么拆塔速度,就不可同日而语的。
  小兵的伤害,前期是真的不能小看。
  远比英雄要来的高!
  陈稳虽然不是时间管理大师,但是兵线管理大师,还是担当的起的。
  在优势之下,运营兵线。
  疯狂推塔的同时,又没人敢来gank这个全场等级最高的大锐雯。
  结果在游戏时间九分半,上路一塔宣告告破。
  而为了不死的杰斯,已经是四十五刀对九十五刀了。
  足足压了一倍还多,但是没办法,活着和吃兵如果只能选择一个,那我选择活着。
  毕竟过去都是换线局,几分钟零补刀的日子,也都是经历过的。
  还好这个版本的杰斯减少了蓝耗,不然以前版本的杰斯,如果不出女神泪的话,简直没法玩。
  “根据数据统计,这还是小组赛两天的十二场比赛里,第一个上路单人拿下一血塔的比赛。”苏打立刻拿出数据说话。
  “这下子又是六百块入账,上路单人的领先,十分钟就已经要超过两千了吧。”多米诺仔细一想,顿时发现了这么可怕的事实。
  这锐雯,已然是召唤师峡谷首富了呀!
  毕竟富有与否,全是对比出来的。
  这个锐雯,有钱任性的样子,像极了白手起家的富一代。
  也许这款游戏的最大魅力,就是可以每局游戏,都重新开始,体验同一起跑线下,靠着努力变强变富。
  最后成为场上的主宰,而这一切,全凭本事,不拼爹也不拼游戏外的金钱等等。
  全靠自己的努力和实力,拥有的成绩,电子竞技的选手,相比于靠脸靠爹的人,显然更有魅力。

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