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峡谷之巅 (神秘的大西瓜)


  但是上路这么裂该怎么办?
  剑姬三个人头,加上有吸血,直接在上路断线。
  盲僧也不敢过去,以盲僧的距离,等皮特赶到,血都不知道吸血回来多少。
  所以,还是选择控下第二条火龙比较划算。
  现在的剑姬,伤害看不懂,回血算不准,过去就是送。
  只有那些看不懂局势的打野,才会过去给剑姬秀操作的机会。
  上路断线,那就断吧。
  这局只有靠后期才有机会,控好龙也是获得胜利的一个办法。
  这个游戏,也不是一个人c就可以夺冠的。
  不然的话,fate也不会s4那年连世界赛都进不去。
  波比再怎么死,也还是有用的,这个英雄的特性就决定了劣势起码能把人砸飞不是?
  上路的剑姬,为了保持他的优势。
  tp已经用来补线了,其他路的事情,看来是想好了不管。
  所以接下来的龙战,是上单以外的人的事情。
  这就是陈稳要找到一直强队的原因,如果不够强,自己就没法把注意力更多的放在自己这条线。
  而是要不断的照顾其他路,改变思路战术。
  队伍经过夏天的补强,陈稳已经可以信任他们了。
  这条火龙,肯定是不去的,队友拿到了就拿到了,拿不到也可以接受,反正断线吃的美滋滋。
  围绕着这条小龙,星辰并不想放。
  “我感觉,这条龙放了,好像我们四个都很混。”黑夜自言自语道,因为他的嗓音总是让人感觉需要配个翻译。
  队友有时候,并不知道他在说什么。
  因此,黑夜可以畅所欲言。
  而队友虽然没听懂,但是想法是一样的。
  沉稳从一级就已经开始在操作了,两级就把波比单杀了。
  世界赛四强的比赛里,做到这样,简直不可思议。
  sabot夏天可是全面压制了sk的上单duty,这五局有四局都被沉稳压的喘不过气,只有一局莫甘娜可以做到和平发育。
  而现在,如果星辰连这条火龙都放,那感觉真的像是来打酱油的一样。
  烬和卡尔玛,都在往下路靠。
  扎克辛德拉也是如此,对方也是一样的四人集结。
  对于小龙势在必得!
  kof这边先手开龙,盲僧跟扎克等级一样,但是qq惩斩杀线更高,没有道理拼不过。
  而且,扎克如果硬来,也可以q小龙,把扎克神龙摆尾踢走以后,再重新回来惩戒。
  先手动龙,自然是没有问题的。
  发条运球压制星辰的走位,烬先w开一个视野,预判小龙血量以后,直接在安全位置开大,完全把小龙坑覆盖,确保龙走不出自己的技能范围。
  接着,扎克有被动,通过烬一发接一发的子弹提供的视野,也是同样的判断小龙血量。
  拼惩戒,总是要拼的,不拼你肯定输。
  蓄力的同时,卡尔玛给他套了个e,看着他起飞到天空之上。
  辛德拉趁着发条运球打扎克,走到了小龙坑附近,抓球落地接qe,直接推开盲僧!
  盲僧依然可以用出惩戒,皮特自然是知道,除了压制,惩戒都是可以用出来的。
  但是,这一发推,不仅仅是让盲僧没法踢走扎克,同时也给了阿淼的狙击提供位置。
  第四发大招,从架起来的狙击枪之中喷射而出,零的惩戒早了。
  但是伤害却够了,烬的第四发子弹的伤害,跟扎克的惩戒,完美的重合。
  差距可能不到零点一秒,这是一波稍带运气的巧合。
  也是本能得一种配合,扎克和烬都想到了两个人的技能如果重合,斩杀线会超乎想象。
  但是没想到,配合的这么完美。
  让皮特根本没有用出惩戒的机会,血量根本没有到可以下惩的时候。
  小龙就直接在两发超高伤害之下,直接蒸发了!
  此刻,龙坑里很多的问号。
  皮特的龙,已经是第二次失手了。
  从小组赛到现在,皮特惩戒失败,就只有两次。
  一次被零的男枪,一次被扎克加烬。
  龙被烬拿到,又多出来二十五块。
  “哦吼,漂亮,龙是烬的!”紫境又安心了一分,说实话,每次解说lpl的生死局,都心中没底。
  因为也就赢了两次,两次都是msi的冠军。
  其他的时候,遇到韩国队,怎么都是输。
  星辰的表现,确实精彩万分,但是太多战队平时满分,关键时刻拉垮了,说实话,你光鲜了一辈子都没用,输一次就足以剥夺你过去的一切荣誉。
  过去的亚军四强,都是如此,难道他们没有过精彩表现吗?
  他们的小组赛一样大杀四方,他们三比零韩国队,一样让人热血上涌,他们决战sk,一样无数人加油。
  但是只要没有越过龙门,鲤鱼还是鲤鱼,一下子就被打回原形了。
  生死局,两边都赢了两场,也可以看出,星辰战队并不是无敌的,每多一个劣势,都有可能成为对方胜利的原因。
  这条小龙拿下,就又安心一分。
  烬是最喜欢火龙的英雄,六神装的烬,攻击力近千,若是有火龙加成,破千也不是问题,暴击一枪带走adc,都不是梦。
  不过现在主流的烬,都是做破甲流,主打技能伤害,上去A人的暴击流,在比赛的节奏里,容易暴毙。
  不过依然不影响这条小龙的舒服,陈稳直接在上路点了个赞。
  队友还是很给力的,生死局不能靠自己一个人赢游戏。
  哪怕赢了这次,下次怎么办呢,总有被针对的时候,总有需要其他人站出来的时候,总有版本只能玩肉的时候。
  陈稳总不能把把选大虫子,就为了控龙。
  上路的剑姬,这下是真的香。
  波比连回来的tp都没有,防御塔的血量,被消耗了三分之一。
  剑姬才心满意足的回去,一血塔上路仍有希望。
  六百块的诱惑,简直峡谷里的禁果。
  人都可以死,只要拿到一血塔那就是赚的,因为一血塔只有一个,这部分领先,你先拿了,对方就永远拿不到了。
  小龙盲僧还敢控一下,峡谷先锋就真的算了。
  根本没的控,剑姬往那儿一站,就是剑仙降世,陆地神仙。
  只能看着扎克拿下先锋,剑姬增加buff,再添战斗力!
  两个关键的中立生物控下,双方经济差距三千五,各持一条火龙。
  在腾达和拳头测试中的大数据分析系统里,星辰现在胜率百分之六十二!
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第488章 陆地神仙一剑仙
  大数据分析,逐渐开始入侵人们的生活。
  包括电竞比赛,也开始测试了。
  基本上,明年就会投入使用。
  主要是交给赞助商的形象大使,时不时的露脸出来说一下数据分析。
  胜率猜测一番,如果一直对,那就是神预测,吉祥物牛逼!
  如果是毒奶,那就反向炒作,吉祥物不要啊。
  总之,知名度上去了,品牌的名字,也就越来越多人知道了。
  只要知道的足够多,那就足够赚回金主爸爸的广告费了。
  现在测试的中的数据,显示百分之六十二,显然上路的优势,给了大数据相当的信心。
  有了峡谷先锋的剑姬,可以更加的肆无忌惮,推线消耗防御塔。
  只要不死,四秒的快速回程,可以很快的回复以后重新回来。
  反正一血塔,总归是要拿下的。
  在陈稳眼里,拿下一血塔,这局的胜率,就要过七成了。
  游戏的胜负,在陈稳眼里,一样是可以分析的数据。
  真正的稳赢,不是人头多一点,也不是领先一点小龙。
  需要考虑的东西很全面,阵容,经济,龙,防御塔,甚至于选手的个人能力。
  英雄联盟历史上的经典翻盘,数不胜数。
  欧洲的冰鸟之王,就曾经被破三路,落后两万多经济翻盘过。
  这可能是已知的最大经济差翻盘局了,其他的诸如五十血翻盘,一万经济翻盘,二十个人头差翻盘,前期阵容落后一万,结果后期翻盘。
  这些说出来让人难以置信的,令人窒息的操作,都实实在在的在正式的比赛之中发生过。
  奇葩的翻盘,数不胜数。
  拿下一血塔,就算有七成的理想化胜率,在彻底胜利之前,都要小心剩下的百分之三十。
  拿下一血塔,意味着剑姬基本上算是打穿了上路。
  真正的carry这场比赛,剩下的八个人,各种打架,都是为了这个剑姬。
  一边是为了终结剑姬,一边是为了保护剑姬继续扩大优势。
  剑姬并不适合过早的打团,因为w技能只能挡零点七五秒,这段时间的技能。
  所以在团战之中,剑姬还是一个脆皮。
  作为一个脆皮,一定要认清自己的本质。
  单挑,才是剑姬的浪漫。
  当可以参团的时候,那就是已经无敌了。
  贪欲之后,就是准备做三相之力。
  波比的肉,原本是威胁很大,需要做黑切的。
  但是这局游戏,因为优势足够大,所以波比的坦度,并不能造成威胁。

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