峡谷之巅 (神秘的大西瓜)
- 类型:科幻网游
- 作者:神秘的大西瓜
- 入库:04.13
每一波战斗,都能全身而退,要么杀到人,要么混到助攻。
最后不管是用位移,还是分身的镜花水月。
都让妖姬带着更高的杀人书层数离开,伤害法强不断的提高。
而劫,现在版本可没有杀人剑。
没有杀人剑的情况下,劫的战斗力是无法像妖姬一样用很低的经济高速提升的。
这一点,让fate感到安心。
fate成为职业选手以后,看的动漫已经非常少了。
能让他有印象,并且抽时间去追的,也就一部jojo的第三部 了。
人活着,就是为了安心,是里面的终极反派,吸血鬼dio说的话。
fate感觉很有道理,甚至很喜欢这个反派。
因为他知道,很多其他赛区的选手和外界的媒体,都把自己称作电竞世界的大boss,终极反派,赢了他便是英雄一般的人物。
但是fate却发现自己并不反感,做一个别人恐惧的存在,也不错。
但是,反派在动漫里,不管逍遥多久,最后都是要被主角消灭的。
此刻的fate,感觉自己就是dio大魔王,而沉稳,则是那个空条承太郎。
即使现在杀人书叠加众多,他也感觉不到这个沉稳的操作,有半点慌乱的迹象。
他依然很自信,而且一样没有再死过。
双方都是只阵亡一次,经济都是全场最好。
妖姬这局游戏,同时被劫和辛德拉两个人康特。
即使现在优势,也还是在刀尖上跳舞。
稍有失误,就万劫不复。
三比零的耻辱,fate甚至不知道能不能承受的住这样的打击。
游戏慢慢进行到中期,妖姬已经二十一层杀人书在手。
只要再拿一个人头,就可以直接拥有二十五层杀人书。
而劫,也是拥有六杠一杠三的一流战绩。
对sk战队的每一个英雄,都很有威胁。
这局游戏的生死,也不全是这两个人能决定的了。
因为两个人的技能伤害,其实都只能对一个英雄产生威胁。
大招打完,最多杀掉一个人,就要进入比较长的技能真空期。
这样的情况下,双方的胜负,既在劫和妖姬的发挥上,又在每个人的细节掌握上。
游戏时间,一路战斗到三十五分钟。
小龙已经打到第五条,这条小龙是一条土龙。
关系到大龙的争夺,还有下一条的远古龙。
星辰如果拿到,将会在大龙和远古龙的抢夺上。
都更加的具有竞争力,双方都有一条土龙在手。
谁拿到这条,谁便更有主动权。
星辰战队,因为有风龙的存在,更加的具有跑线的优先权。
掌握好了主动的位置优势,加上红色方的位置。
先一步占据小龙坑,而妖姬因为大招已经只有十几秒cd。
所以疯狂的用技能进行poke消耗,尽可能的压制星辰战队的血量。
sk战队的所有人和目光,都集中在陈稳的劫身上。
毕竟战绩最好,威胁最大。
一旦他把寒冰秒杀,那团战是基本没有胜利的可能的。
但是,注意力集中在沉稳的身上,就让其他人有着更好的发挥空间。
没人注意到,黑夜的辛德拉,已经站在小龙坑里,等待很久了。
这个小龙坑的设计,并不圆润。
是一个非常奇特的造型,左边很细长。
右边很宽厚,星辰占据龙坑。
而sk战队的人,都在左边进行消耗。
保持距离的情况下,可能只有闪现,才能先手到。
但是辛德拉的闪现,还没cd,这一点sk战队的人非常清楚。
所以保持跟辛德拉的距离,是不用担心被推到的。
但是,真的可以保持好足够的距离吗?
黑夜此时,终于找到了一个机会。
一个运球的好机会,很多人都不知道,辛德拉的球,可以比他想象的推的更远。
这个技能,有着独特的特殊机制。
当你直接q墙接推的时候,墙壁会把你的球挤出去,然后你的e技能,也会在球被挤出去的位置,开始计算推球距离。
因此,就有了黑夜发挥的空间。
sk战队的人,做梦也没有想到。
一个在龙坑内的人,居然可以先手到靠近河道中间草丛的人。
超级qe,弱者退散!
人在河道已经消耗多年,谁知一颗黑球突然砸脸。
在河道的盲僧和莫甘娜,仗着莫甘娜有黑盾,盲僧可以摸人,消耗的位置站的相对要更近一些。
但是没想到的是,一颗黑球居然会从墙壁里出现。
直接超远距离,推晕野辅两个人!
解说都蒙蔽了,甚至以为出现了bug。
“这辛德拉是怎么控到两个的?”云泽大吼。
“立大功!”夭夭也不知道为什么,但是这话本能的就喊出来了。
黑夜这一手,连队友都没有想到,但是反应都是极快的神仙队友。
两个人被晕,还能反应不过来开团吗?
冲啊!
轮子妈大招开启,锤石闪现钩补控。
sk战队立刻卖掉野辅,自求多福,能跑一个算一个,跑不掉也留下三c,起码可以守一下大龙。
这球推的,太离谱了!
盲僧被后续钩子控住,锤石过来,大招加e,继续控制。
其他人有着轮子妈的加速,这两个人,一个都跑不掉。
轮子妈拿下双杀,土龙直接到手!
0.0
ps:日常求票1/1,明天结束本局,这场比赛还是好看的苏宁黑马逆袭,焕风疯狂carry,下一句不用我说了吧,谢谢你,那个谁。
第525章 影流之主
游戏进行到这个时候,sk战队已经是艰难无比。
谁也没有想到,这个推球可以如此的魔幻。
距离之长,让sk战队严重怀疑,是不是出bug了。
但是因为不清楚黑夜的辛德拉,具体是从哪个位置推的球。
所以也来不及想这些问题,sk战队也极少因为怀疑bug而暂停。
不然的话,去年的msi,fate有一波妖姬w撞墙的操作,就该喊一嗓子暂停了。
fate那时候,鼠标也点过了墙壁,但是判定就是觉得你没有w过去,导致了一个团战的失利。
游戏系统的判定,就是判定,为此动用暂停,是很容易影响双方心态的事情,也容易让后续比赛的输赢蒙上一层不确定性。
fate不是断定真bug,是不会喊暂停的。
这波虽然只剩三个人了,但是星辰战队这边大招用尽,杀掉野辅。
想要直接大龙,而fate则是在河道左边的视野阴影卡着,扫描确定没有视野。
然后w下去,qre三连打在e技能cd的轮子妈身上,好在锤石反应极快的给了一顿,加上阿淼给到自己治疗。
不然直接就要被这个妖姬偷掉,锤石秒给盾加q技能,但是没能留住手速惊人的fate,妖姬直接w回去了。
“哇,fate真的是艺高人胆大,一个人留下打残ad,这波大龙守住了。”夭夭赞叹道。
这真的是一个值得尊敬的对手啊,至死不渝,永不言弃。
陈稳也是这么认为的,如此劣势情况之下,还这般坚持。
不过,我们还是明年再见吧,对不起,这场比赛,我要赢!
adc血量极残,星辰战队只有放弃大龙,改为推进。
轮子妈回程补给,星辰战队拔掉中路二塔。
陈稳的劫,也回家做出了自己的第五件装备。
幽梦,幕刃,水银鞋,黑切,复活甲,最后一个格子,也不能浪费,买下了一颗真眼。
陈稳看到这个真眼,自己都笑了,你我本无缘,全靠我没钱。
谁让复活甲买完以后,只剩一百块呢?
这个装备出来以后,对方的人也都复活了。
大龙是不好打了,但是陈稳的劫可以去单带。
现在的劫,跟过去的区别就是,如今的劫只有单杀能力,没有过去出破败的那种单带能力。
以前的破败,直接吸一口百分之十的生命值,配合劫的大招,不管是肉还是脆皮,都难逃劫的手里剑。
但是现在的劫,因为全是破甲装,所以攻速并不快,加上劫的能量,也不足以无脑甩技能推线,自然在战略上就弱了一层。
从而出场率相当大幅度的降低,线上没有优势的劫,就没法去单带发挥作用了。
但是这局不同,优势很大的劫,而且手里有传送。
这样在单带的时候,还可以随时参团。
而且,陈稳刻意选择下路带线,这样一来,对方只要出动两个以上的人抓自己,就要面临大龙丢失的困境。
而没有两个起步的英雄抓自己,是处理不了的。
有春哥的劫,顺便还收了一个蓝buff,战斗力堪称爆表。
陈稳在下路带着线,队友把中上两路兵线推进以后,开始做大龙视野排眼。
做好视野以后,就是勾引sk战队的人过来,劫的带线速度很快。
有蓝buff的情况下,可以不断的用鬼斩和q技能推线。
而sk战队,则是面临抉择。
是要去抓劫,还是拿大龙。
经典选择!
这场比赛,汇聚多种经典元素。
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