徐千时微微一愣,心中很快一沉,语气诚恳地问道。
“您对我们的处理方式感到不满意吗?”
“你误会了,我不是那么心胸狭窄的人,”郝云笑着摇了摇头,继续说道,“只不过那个聊天记录你也看过了,你的员工居然拿五十万来羞辱我……我的创意有那么廉价吗?”
徐千时表情尴尬,干咳了声。
“……我向你道歉。”
“道不道歉已经不重要了,”郝云摇了摇头,继续说道,“既然你们游戏都已经做出来了,而且已经卖给了一部分玩家,就算下架也弥补不了我的损失,受伤的只是那些已经付费购买游戏,且过了退款时限的玩家。”
“那你想怎么办。”
隐隐约约猜到了郝云的意思,徐千时面无表情地说着。只是令他没想到的是,郝云给出回答居然如此简单且直接。
“很简单,加钱。”
加,加钱?
徐千时微微愣了下,下意识脱口而出道。
“多少?”
“至少加个零吧。当然,这只是单纯的授权费用以及庭外和解费用,可不包括我帮你们宣传,”郝云笑了笑,继续说道,“你觉得怎么样?”
徐千时只是思考了十秒钟,便给出了答案。
“成交。”
五百万。
从止损的角度来讲,这个价格倒也不算让人难以接受。
况且就算现在DOTA正值当红,澄海3C也不是完全没有玩家基础的。
之前因为版权纠纷的事情没法大张旗鼓的宣传,现在花五百万把授权买下来,总归可以名正言顺地打着澄海3C的名号来做宣发了……
……
大米娱乐与云梦游戏的版权纠纷,随着双方在庭外达成和解,算是告一段落了。虽然吃瓜群众们没有看到喜闻乐见的场面,但大米娱乐居然选择了主动低头,还是出乎了不少人的预料。
这种类似于创意掠夺的事情,这些互联网大厂也不是头一回干了。如今选择低头,想来也是踢到钢板上了。
这件事虽然在业内掀起了不小的反响,但在玩家的圈子里却并没有掀起很大的风浪。
至于原因,一方面是大米娱乐的公关有意冷处理这件事情,而另一方面则是因为,最近游戏圈发生了一件更值得人们关注的事情。
就在八月的最后一个周末,创意工坊年度十大最佳原创作品的选拔结果,总算是完成了最终的票数统计。
不出所有人意料,入选的十款作品基本上都是魔兽争霸的地图。
而排在榜首的,正是最近风头正盛的DOTA!
不少玩家对于这款地图的热情,甚至超越了对魔兽这款游戏本身。
而早在这个评选大赛之前,就有很多玩家向官方呼吁,希望云梦游戏能够将这个地图做成独立游戏,节省他们进入对局的时间。
除了DOTA之外,入围的作品还有类似澄海玩法的大海战,以及猫捉老鼠玩法的“农民与恶魔”等等一系列作品。
在这些入围的作品中,郝云甚至看见了不少似曾相识的影子。
至于澄海3C、人族无敌、守护雅典娜这三款长期霸占热度榜前十的热门地图,由于郝总本人没有申请参与活动的缘故,没有参与票选。
而他之所以这么做的原因,主要也是为了给其他地图制作者一点比赛体验。
毕竟以他自身的名气加上地图本身的热度,要是他真点了参加票选的按钮,这个选拔也就没有任何意义了,完全变成了他的个人作品展。
这样的情况,当然是郝云不愿意看到的……
“我还是想不明白,您为什么要把澄海3C的授权给卖掉,”站在郝云的办公桌前,林君一脸惋惜地说道,“哪怕您不打算将它做成独立游戏,用这个IP割一波韭菜也是没什么问题的吧?”
对于林君的疑问,郝云言简意赅地做出了回答。
“很简单,因为这个IP火不了。至于你说的割玩家韭菜,不说能不能割成,就算割成了也绝对不是因为这款游戏的IP。”
“……那还能是因为什么?”
“因为我的名字,”郝云叹了口气说道,“缺德的事情还是交给别人去干吧,咱们就干点能站着把钱挣到的事情好了。”
林君:“……”
因为我的名字还行……
虽然这么说也有道理,但能面不改色地将如此自恋的话说出来,从某种意义上而言也只能说不愧是郝总了。
见林君没有继续说话,郝云便换了个话题,接着说道。
“不说澄海了,有点事情我想问问你,魔盒文化那边的业务怎么样了?还有云梦山庄,到现在也过去大半年了吧,有没有什么新的进展。”
“云梦山庄那边暂时还没什么特别大的进展,冯天才只是向我承诺,能在年底之前完工。至于魔盒文化那边……说起来我都有点不敢相信,就在上个月,我们在盲盒业务上的收入已经超过了游戏收入。照这个趋势发展下去,搞不好明年这时候,我们都能把盲盒业务拆分出来上市了。”
“上市?”郝云愣愣地看着林君说道,“盲盒……有这么赚钱吗?”
“何止是赚钱,我真是越来越看不懂现在的年轻人了。”
林君叹了口气,脸上的表情写满了复杂。
就像他没有料到猪肉的大涨一样,这个瞬息万变的世界充满了太多的意外。当初他开辟盲盒业务,只是想卖卖游戏周边,赚点小钱让魔盒文化的财报更好看一点,结果没想到,不只是部落冲突的玩家在买盲盒,一些从来没玩过这游戏的人也跑去买了。
发现了这一点之后,他干脆让魔盒文化去掉了盲盒业务上部落冲突的标签,成立了一家由魔盒文化控股的子公司单独来做这项业务。
结果这才几个月的功夫,副业都快赶上主业的收入了……
有时候林君甚至不确定,自己走到这一步到底是因为实力,还是因为运气。
话说这两者真的存在区别吗?
单纯就结果而言,真的很难界定……
“您还记得我们和夏林集团的合作吗?”
听到这句话,郝云只是简单地回忆了几秒钟,便很快回想了起来几个月之前的事情。
“你是说……那个盲盒贩售机?”
就那玩意儿能赚多少钱???
林君点了点头,百感交集地继续说道。
“说出来您可能不信。”
“就这两个月的时间,我们在全国的分店已经开到67家了……”
第356章 是在下格局小了
当看到魔盒文化财报的时候,郝云却是被吓了一跳。
仅仅七月份一个月,魔盒文化在盲盒业务上的营业额就达到了惊人的八千万。
表面上看这个数字比不上部落冲突单月破亿的月流水,然而这笔账却不是这么简单来算的。
首先月流水不等于净利润,这笔钱通常要被计费运营商、渠道商、发行商、开发商,甚至是中间层层叠加的代理商一起瓜分。
根据夏国手游行业报告,一款手机游戏对于开发商而言的利润率通常在25%到45%之间。而能够将利润率做到45%的少之又少,基本上只有垄断了从开发到发行甚至是流量渠道的海狮集团才能做到。
相对于其他开发商而言,掌握了发行渠道的云梦集团算是比较好的,然而将渠道分销、买量营销、服务器维护等等一系列成本算进去,1亿的月流水最终利润也只有三千万到四千万之间。
然而盲盒业务就不同了。
首先是高到离谱的品牌溢价和消费文化溢价,大多数购买盲盒的消费者都不是冲着盲盒本身去的,而是图的拆箱那一刻的新鲜感。
通常生产成本在5到10元左右的玩偶,经过盲盒的包装之后卖出产品成本五倍以上的价格。
再加上魔盒文化与商业地产之间的合作,基本上可以以很低的租金入驻各大商业地产,即使是叠加了租金、人员开支等等一系列成本,一个玩偶的单价也在15元以下。
若不是为了让每一名消费者即使是没有买到自己想要的玩偶,也不会对意外买到的玩偶失望,这个成本其实还能进一步压缩。
如此恐怖的毛利率,带来的自然是让人惊掉下巴的净利润。
虽然七月份的财报显示营业额只有八千万,但净利润却是超过了五千万!
未来的成长性暂时看不出来,但至少目前来讲,这个利润确实比部落冲突的四千万高出了一截。
“没想到咱们的游戏公司居然靠玩具发了财,”放下了手中的财报,郝云看向了林君问道,“你刚才说到了上市,这盲盒都已经这么赚钱了,还有必要上市融资吗?”
林君嘿嘿一笑说道。
“那当然有必要啊,您想啊老板,按照一年5个亿的净利润计算,市场能给到我们多少估值?哪怕是用最保守的20倍PE,那也是一百亿市值啊!”
“而且20倍pe那是给制造业的估值,咱们能按照制造业来给估值吗?保守估计也得30倍PE!更不要说魔盒文化是云梦集团全资子公司,给个云梦集团概念,市值先翻一倍不过分吧?再加上行业成长性,年轻客户群,品牌溢价……所有这些算下来,没冲到四百亿市值那都是这届韭菜的水平不行。”
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