吸血鬼这个英雄,他的后期强度是毋庸置疑的,
当前版本的吸血鬼,在前期对线虽说比不上版本强势英雄,但对线期可以靠着Q技能无限续航,红怒Q的伤害让他可以打出不俗的爆发。
W技能是吸血鬼标志性的保命技能,配合E和R可以边拉扯边输出。
E是一个很不错的清线打输出技能,R让他在后期团战可以实现无伤入场吸收伤害。
吸血鬼在对线大多数近战英雄时都有不错的抗压能力,但他的劣势也很明显:前期输出乏力,对线很容易被压。
没有位移,怕被gank,进场比较依赖闪现,很吃对线理解和操作,上下限很高。
而卡萨丁呢,他在中低端局的名气略逊于吸血鬼,但他的后期强度和吸血鬼不相上下。
卡萨丁作为一个近战法师刺客,他的劣势很明显:相较于其他主流中单法师,卡萨丁手太短,前期很容易被压血线和兵线,掌握不了对线主动权。比较吃装备和等级,6级前几乎没有先手能力,6级前容易被抓。
这些缺点提高了卡萨丁的上手门槛,导致很多中低端局玩家对他避而远之。
但他的优势又让卡萨丁在高端局很受欢迎:Q技能的打断引导和护盾让他的换血能力很强,6级之后非常灵活,能打能撤,容错率高,装备和等级起来之后伤害爆炸。
有一个很普遍的认知:在同等水平的对线中,卡萨丁确实要比吸血鬼更有优势。
为什么这样说?
6级前吸血鬼面对卡萨丁可以仗着手长偷点伤害,但真正对拼起来卡萨丁并不会太吃亏,因为Q技能的打断引导机制,吸血鬼的E技能很难打出满伤害,再加上魔法盾可以抵消吸血鬼的Q。
6级之后卡萨丁将完全占据主动,R上去QAWAER一套打完再R撤走换血大赚,然后等第二套技能好了之后就可以找机会单杀。团战时,卡萨丁的输出条件也要比吸血鬼简易。
在一些人的理解中,卡萨丁是一个比较简单粗暴的英雄,或者说,他不是多么吃操作,而是更加吃装备。
但是,吸血鬼就不一样了。
吸血鬼的操作差一点,那就是给机会,伤害很难打满。
从闪电狼的角度来看,这组英雄配合上这两位选手,Maple的一些弱点都被缩小了,而God、XIU的难度被提高了。
所以,似乎一切都是对Maple更有利。
在认知到这一层的时候,闪电狼的众人又如何不高兴呢?
“Maple,加油!”
闪电狼教练说道:
“你的想法很独特,又发人深省,你是一位天才。”
“这场比赛,也许就是你爆发的时候!”
“我会向后台的制服组们传达你的理解,我们都会在后面为你们加油!”
“所以,大家一起努力!”
拍了拍Maple的后背,闪电狼教练在舞台上和阿布握手。
从小组赛到现在,这是板寸头教练最有信心的一次握手。
但是,当看到对面阿布脸上的微笑时,不知道为什么,板寸头教练的心里突然咯噔了一下。
……
第721章 闪电狼中兴之主?吸血鬼的细节掌控
不过,板寸头教练没有放空话。
回到FW后台之后,他说了很多Maple的观点与看法。
所以说,这场比赛,如果FW打赢了的话,那真的有很大一部分功劳要记在Maple身上,毕竟人家做了很优秀的BP操作。
当然,板寸头教练的另外一个隐晦意思也很明显。
瞧瞧,这手卡萨丁很惊艳对吧,外界的反响很热烈。
但是,这都是Maple这个LMS天才做的。
和我这个教练,真的没有太大的关系。
似乎又回想起了阿布脸上的笑容,闪电狼教练在后台又这样说道:
“Mpale是一位天才,他的一些想法不仅天马行空,也可能真的是破敌良策。”
“换做是我,基本不可能拿出卡萨丁这样的英雄。”
“在沙皇还能拿下的情况下,咱们闪电狼这个阵容配合一手沙皇真的比较稳健。”
“不过,咱们也要尊重天才不是吗?”
看似在夸赞Maple,但是狡猾的板寸头已经把自己从BP里面摘得干干净净。
不过,后台的制服组们并不关心这些。
从Maple的话来分析,确实是很有道理的。
如果这场比赛能够战胜EDG,那么在后面的比赛中,他们就可以延用这种思维,那么,这轮半决赛的格局真的可能不一样。
想到这种可能,闪电狼上下都非常兴奋。
如果能战胜EDG,不要管后面能不能拿到Msi冠军,这一次对FW来说就已经是逆天了。
要知道,现在的EDG正是如日中天的时候。
将这支队伍击垮,那将是整个联盟最大的冷门事件。
那么,他们FW也能跟着成为全球瞩目的战队!
想通了这一层,闪电狼管理层都非常注重这次比赛。
甚至,在比赛没有开始的时候,一位制服组拨通了宝岛的电话。
闪电狼基地,在得到这边传来的消息之后,可谓是全体振奋!
真的,原本基地那边已经不抱有太大的希望了。
没想到,突然出了Maple这一茬事件。
啧啧,不愧是未满18岁就能纵横LMS赛区的少年。
Maple,难道你就是我们闪电狼的中兴之主?!
……
双方阵容锁定,比赛进入了加载界面。
EDG对战FW:
上单位:波比vs大树
打野位:皇子vs挖掘机
中单位:吸血鬼vs卡萨丁
ADC位:卢锡安vs女警
辅助位:牛头vs锤石
伴随着现场观众的欢呼声,双方进入了召唤师峡谷。
这一场比赛,不管是现场还是网络上,都非常热烈。
为什么这么说呢?
吸血鬼和卡萨丁都不算当前版本的常规英雄,在看沙皇之类的英雄快要视觉疲劳的时候,突然来了两个大后期强大的法爷,观众们自然兴奋。
EDG选手席上,李子秀并不担心Maple的卡萨丁。
卡萨丁对吸血鬼的那一点克制,并不是硬性的,如果前期卡萨丁被吸血鬼压制的话,虚空行者想要吹响反击号角的时间会不断延后。
而且,此刻的外界以及联盟对吸血鬼这个英雄的理解和李子秀的理解并不相同。
从吸血改版之后的出装就能看得出来。
春季赛期间,韦神、无状态、小虎还有金选手这帮人都玩过吸血鬼,大家的出装方式比较雷同。
怎么说呢,基本都是一个半肉的打法。
第一件振奋,然后出中娅增加打团生存能力。
天赋和召唤师技能上,大多数人的选择也是疾跑、闪现然后加一个时光之力。
有心的观众立刻会发现,李子秀所带的天赋明显不同。
终极天赋上,选择的是风暴骑手的狂涌。
召唤师技能,直接点燃加闪现。
并不是李子秀唐突,而是在这个版本中,因为吸血鬼是从上路转移到中路的,所以人们的既定思维还是一位法术坦克。
在当前的职业联赛中,把吸血鬼当一个法师来打非常几乎没有。
这里说的是法师,而不是法坦。
有过后世的经验,李子秀很清楚吸血鬼真正快乐的地方。
在猩红之刺的效果下,一口就能吸穿大动脉!
开出大招之后,吸血鬼能够1v5率先切入团战。
对于一些路人玩家来说,这英雄很好赢游戏,只要数值或者机制不被大砍,吸血鬼永远是排位上分的好选择。
但是,这个英雄其实操作难度没有想象那么简单,吸血鬼要精通是很难的。
首先,很多年轻吸血鬼总是不知道什么时候放血池,不会进场打伤害。
就算是老吸血鬼之间,对技能和距离的把控也是有很大差别,一个玩的牛逼的吸血鬼,那真是跟个爹一样!
这个英雄,李子秀非常熟悉。
对于绝大多数吸血鬼来说,前期最重要的就是补刀和发育。
这个英雄的游走和支援属性并不高,一定要保证自己的发育特别爆炸,真正的王者老吸血鬼补刀都会特别多,因为这都一帮会吃大鸟和石头怪的狗东西。
一个健康吸血鬼的补刀要求是怎样的?
10分钟,至少80+补刀。
20分钟,至少180+补刀。
在不被极度Counter的情况下,这种补刀数是吸血鬼团战1v5的基本条件。
在了解吸血鬼这个英雄的机制过后,一些细节上的操作,也要把控到位。
什么细节?
老吸血鬼都知道。
如何正确平A,如何补塔刀,隐藏双E、秒E以及E闪的运用,基础伤害连招以及对斩杀线的把握。
所以,这个英雄的学问其实有很多。
出门装,李子秀的选择也是让解说们眼前一亮。
要知道,这个版本的吸血鬼基本都是多兰盾加一红。
“来了,God、XIU的经典出门装备!”
“黑暗封印加复用性药水,Maple是一个卡萨丁,前期手短,God、XIU还是在提高自己的压制力。”
海尔兄弟说完,一旁的长毛提了一句:
“大家发现了吗?”
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