游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)
- 类型:科幻网游
   - 作者:喝一杯红酒
   - 入库:04.13
 
 
  就仿佛是唱出了莉娃的心声一样。
  伴随着悲伤的旋律,莉娃一点点从约翰尼的人生中被移走。
  在约翰尼以为自己第一次跟莉娃见面的教学楼台阶上。
  鸭嘴兽、以及坐在台阶上的莉娃已经不见了踪影,只剩下一本关于灯塔的书随着风吹过,发出哗啦啦的声音。
  在这里约翰尼自己的好朋友尼古拉斯穿过走廊。
  图书管理面,莉娃已经不在,取而代之的是乔伊,两兄弟聊着变形战士还有航天方面的内容。
  那一本莉娃喜欢的《皇帝的新装》满是灰尘。
  当初约翰尼跟莉娃一起看的电影院面前,约翰尼跟自己的哥哥乔伊欢声笑语的走了进去。
  是的,虽然移除了莉娃。
  但伊娃改变了约翰尼的记忆,让他的哥哥乔伊取代了他。
  同时不断的暗示引导,约翰尼的梦想与目标,成为一个宇航员。
  没有了莉娃,有乔伊陪伴在身边的约翰尼。
  他的未来完全发生了改变。
  当初约翰尼与莉娃一起驰骋着骏马的马场,在这个时间点里面空无一人。
  名为安雅的灯塔前,只有无数的杂草,而没有了当初的男女。
  包括举行婚礼时那只被撞死的兔子也没有了踪迹。
  在约翰尼的记忆中,他的未来完全被改变了。
  通过不断的锻炼,学习。
  终于约翰尼接到了来自宇航局的聘用通知,并前往宇航局参观。
  他的目标,已经近在咫尺了。
  ‘去月球’,这个目标似乎也只是时间的问题而已。
  伊娃所做的一切似乎是奏效的。
  但所有的玩家以及观众,都是沉默着的。
  是的,约翰尼马上就能够去月球了。
  伊娃跟尼尔也要完成他们的任务了。
  可这样的一个结局,真的是约翰尼想要的么?
  去月球,但没有了莉娃。
  这样真的有意义么?
  在约翰尼幻想出的未来的记忆中,他们来到了宇航局。
  而这个时候的董震,以及所有玩到这里的玩家。
  都只是机械式的操纵着游戏的角色。
  难受,只有一个感觉,那就是难受!
  可随着伊娃跟尼尔来到了宇航局,跟随约翰尼参观。
  ‘也不在这……’
  ‘你在说什么?’
  ‘反正我们走吧。’
  伴随着尼尔跟伊娃的交流,董震似乎发现了一些不一样的东西。
  “等等!介老娘们儿!”
  “介老娘们好像在寻找什么东西!”
  等待室里面,想着方才的经过,还有伊娃的话,董震有了一个大胆的猜想,一个他希望是真的得猜想。
  但没有等他在直播间里面说出来。
  原本有些悲伤的游戏背景音乐,忽然陷入了寂静,取而代之的是一阵心跳声。
  欢快的背景音乐响了起来。
  一个橘红色单马尾的女孩,出现在了门口。
  ‘啊!这也是我们新招聘来的,莉娃是吗?你能来真好。’没有名字的宇航局局长说道。
  ‘你好,我是约翰尼。’约翰尼上前打着招呼,就如同当初一样。
  同时最后的一块记忆碎片终于集齐。
  站在窗户旁边的伊娃如释重负的吐了口气。
  ‘呼!我差点还以为她没了。’
  ‘搞什么?伊娃!可是你……删除了她!’尼尔不可置信的说道。
  ‘没有,我告诉过你,我只是调走了她,她如何规划自己的人生依然取决于……她’
  ‘这个新世界……是基于公共数据和约翰尼的个人信念所构建的,既然莉娃属于个人,那她的数据必然没有记录在公共数据里面。’
  伴随着伊娃的解释,尼尔也明白了:‘所以……这完全来自于约翰尼……’
  是的莉娃还是来了!
  尽管人生已经改变,尽管在之前约翰尼跟莉娃没有了交集。
  可在这个虚构的世界里面,约翰尼还记着那个承诺。
  ‘如果走丢了怎么办?那我们会在月球上相遇的,傻瓜!’
  是的,他们终究会在月球上再次相遇。
  董震之前憋回去的眼泪,又有重新涌出来的意思了。
  在航天局里面,那首曲子也在不是《致莉娃》了。
  它有了一个全新的名字《去月球》。
  大厅里面,看着正在弹奏的约翰尼,台下的莉娃喃喃道:‘我喜欢那个名字。’
  …………
  在约翰尼虚构的记忆中,两个人经过了数年的训练与准备。
  终于火箭即将要准备发射了。
  尼尔与伊娃也邀请了照顾约翰尼的保姆莉莉,跟她的医生等人,一同见证这一幕。
  夕阳下,无数人在跨江大桥上面,看着远方的火箭发射基地。
  随着轰隆的响声,火箭升空了。
  于此同时,一阵心跳声传来。
  非常沉闷的心跳声。
  这是现实中病重得约翰尼的心跳。
  他已经快要离开这个世界了。
  在名为《去月球》的钢琴曲中,火箭升空。
  前方就是他们此行的目的地——月球。
  火箭内,约翰尼跟莉娃不约而同的看向彼此。
  随后他们的手,轻轻的握在了一起。
  【那我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!】
  伴随着月亮的出现,画面陷入黑暗。
  下一刻约翰尼过往的那些个记忆,如同走马灯似的浮现。
  看着这些记忆,回想着游戏里面约翰尼与莉娃的故事。
  终于电脑前的董震没能憋住自己的那根线,双手捂住了脸,然后从旁边抽了一张餐巾纸。
  这一擦的不是鼻子,而是眼睛。
  ‘草草草!猛男二次落泪!’
  ‘这尼玛我泪崩了!’
  ‘无法透过眼泪看到屏幕!’
  ‘如果你真的迷路了怎么办?那我们会在月球上相遇啊,傻瓜!’
  ‘如果你真的迷路了怎么办?那我们会在月球上相遇啊,傻瓜!’
  伴随着游戏最后的制作人员名单画面出现。
  董震的直播间里面,弹幕逐渐变成了这同样的一句话。
  在这一刻所有人都因为游戏的剧情而感动。
  甚至所有人都已经忘记了。
  这其实是一款参加科幻征游活动的游戏。
  也没有人去思考,这到底算不算科幻游戏了。
  所有人都沉浸在了约翰尼跟莉娃的故事中。
第四十章 热议
  魔都游戏部中。
  跟前世不同,平行世界中各个娱乐行业,并不是由一个总部门来决定的。
  而是细分成了各个不同的部门。
  而游戏部自然就是负责的游戏方面的内容了。
  国内代理商进行海外游戏的代理,国内游戏的审核。
  还有已经通过国内审核上架,但要出口海外的游戏,这些都是有游戏部审核的。
  同样审核这一块的话,跟前世的一刀子切不同,平行世界有细致的分级制度。
  当然这也主要是源于平行世界部分技术更加强大,至少游戏方面的网络实名制可以说完全规划到位了。
  未成年就不要想看乃子了,肯定是找不到的。
  也正是因为这个要素,所以才有了比前世更加宽松的审核条例。
  当然非要搞颜色的话,那还是不行滴。
  就如同陈旭开发的第一款游戏《魔镜》一样,只能够出口转内销。
  算是一个灰色行当,不支持但也没有直接打掉。
  此外游戏部对外开放的自研游戏引擎。
  差不多就跟前世的虚幻引擎类似。
  只不过一个是商业,一个变成了国有。
  而且技术也不在一个层面上。
  此时,位于魔都游戏部,负责这一次科幻征游大赛的相关领导跟评审,在开会探讨着相应的情况。
  跟普通玩家不同,这些个评审基本上每款游戏都要玩,所以基本上是结合下面审核人员给出的一些总结,还有本身对游戏的一些内容判定,进行评分的。
  毕竟真要从开头然后打通剧情,这么短的时间里面,面对如此多的游戏,可以说是完全不现实的。
  同时考虑到往年推选出的游戏,玩家的意见比较大,这一次也是进行了玩家跟官方共同评分的决定。
  毕竟游戏部举行征游的意义,就是为了更好的引导国内的游戏市场环境。
  而游戏市场的话,则是玩家决定的。
  他们官方评选出了对口的游戏,但玩家不喜欢,这怎么能够引导的动市场?
  “先从最高的一等奖投票开始吧,大家一个个阐述自己选择的意见吧。”坐在首位上的评审领导发言。
  “网龙游戏,设计师孟佐开发的《银河英雄》,剧情表现与数值上面有一些瑕疵,但关卡设计节奏却非常的出色。”众人开始依次发言,第一个评委开口说道。
  “星云游戏,设计师陈旭开发的《去月球》,虽然从游戏性上面并没有值得一说的地方,但整个游戏以倒叙的模式,可以说节奏把控的堪称完美。”
  “同样附和,虽然陈旭的这款游戏,跟之前的《传说之下》不同,没展现出多么惊艳的设定系统,但纯粹的故事却已经足够称得上震撼人心了。”