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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  在游玩的时候,心情就如同过山车一样。
  尤其是乔尔重伤的那段时间,李越真的害怕陈总的大刀子‘噗嗤’一下就捅了进来。
  还有最后艾莉被送上手术台的时候,同样也让他无比担心。
  直到乔尔带着艾莉逃出了火萤,这才让他缓了口气。
  “但陈总的仁慈也只有这个结局了!”
  “没错,山姆跟亨利两兄弟那,真的是无比绝望。”
  另外两个人回过神来,感慨着说道。
  而在他们聊着的时候,其余体验完游戏的评测人员,都是陆续加入了讨论。
  在十余小时的游戏体验中,所有都伴随着乔尔与艾莉经历了这一切。
  从波士顿隔离区到最后的盐湖城。
  经历了春夏秋冬一年四季变化。
  从城区到野外到学校到医院。
  不同的场景,不同的季节,不同的敌人,还有不同的伙伴。
  整个游戏中经历了太多,同样也失去了太多。
  尤其是最后乔尔抱着艾莉离开圣玛丽医院的场景。
  更是让所有玩过的他们,感觉又恍惚间回到了20年前虫草菌感染危机刚刚爆发的那个晚上。
  那时候乔尔也是那样抱着自己的女儿莎拉逃难的,但唯一不同的是20年前的乔尔没有能够好好保护自己的女儿。
  而20年后的乔尔绝对不会让人再夺走艾莉了。
  极具争议的一个内容,到底是世界重要还是艾莉重要?
  所有全程自己体验过的人,可以说完全是代入到了乔尔跟艾莉的情绪中。
  最后给出的答案也完全一致,那就是去tm的世界,我只要艾莉活下来。
  …………
  可以说《最后生还者》的表现,完全征服了所有的媒体评测人。
  而且仔细的回响,游戏里面其实还是有许多值得深思的地方。
  首先就是作为主角的乔尔跟艾莉,最后来到了汤米的小镇里面,真的是能够好好生存下去么?
  整个游戏里的世界,最后人类重建文明了么?
  这些是比较大的一个方向。
  同样还有一些小的方向,例如路途中遇到的一些人为乔尔提供了车子的比尔,最后他的结局又是什么样子的。
  这样的一个细节内容,实际上在游戏里面还是有许多的。
  也正式因为如此,《最后生还者》的一个故事,才能够那样打动人心。
  在绝望的世界里面,每个角色都是显得那样有血有肉。
  有的人如同乔尔跟艾莉在旅馆房间内看见自杀的夫妇一样,最后选择逃避这个残酷的世界。
  有如同大卫一流的猎人,已经完全抛弃了自己作为人类的良知,尽管他们还是人的形态,但已经将人性抛弃的他们其实也已经不能称之为人了。
  他们跟那些跑者、循声者,又有多少的区别呢?
  可同样也有的人在这绝望而残酷的世界里面,依旧有着属于自己的坚持自己的信仰。
  就如同是汤米他们那样,在这残酷的末日环境下,建立起了自己美好的家园。
  游戏里面有太多值得讨论的内容了。
  ………………
  当这些测评的媒体,回味《最后生还者》又或者是抓紧评测的时间,继续深挖游戏里面内容的时候。
  网上的玩家倒是吵了起来。
  主要也是因为《最后生还者》公布了上线时间后,就再也没放出什么新消息了。
  当然如果只是这样也没什么。
  关键是在这段时间里面fow这边也出招了,公布了《废土1981》a轮测试试玩的时间。
  虽说是在《最后生还者》后面两天,可fow这个消息却也吸引了许多玩家的目光。
  毕竟之前这款游戏展现出的内容可谓相当丰富。
  与之相比,《最后生还者》宣传上面有些谜语人的同时,而且也似乎看不出什么亮点。
  再加上本身fow本身跟星云游戏也算是对手了,同时凭借着上一作《废土1978》的优秀表现,让其也有不少拥趸。
  一时之间网上星云游戏的粉丝跟fow的粉丝,都是打的不可开交,当然还有数量更多的吃瓜群众。
  不过就在这个时候,陈旭终于有所动作了。
  《最后生还者》的上线前夕,陈旭跟星云游戏同时发了一条官博。
  没有文字内容,只有一张简洁明了的图片。


第六百零四章 清一色满分评价与全员谜语人
  面对一些玩家的质疑,还有FOW那边《废土1981》的强势来袭。
  一张图片瞬间将《最后生还者》的热度给拉了起来。
  这是一张黄昏中乔尔与艾莉在末世的公路废墟下,朝着远方而行的图片。
  不过最让人瞩目的并不是图片本身的内容,而是上面的字样还有环绕着图片的LOGO。
  游戏时空、GameSpot……
  清一色的满分评价,即便是评分最低的媒体也给到了9.5的高分。
  而且最关键的一点,那就是这些个游戏媒体,可以说全部都是国内外知名的游戏媒体。
  简单的分数跟LOGO,却让所有看到的人都陷入了震惊。
  此前有所关注的玩家们都惊了。
  以往的话一般都是星云游戏的新作放出来,然后过几天媒体评测才会出来。
  可这一次显然星云游戏是秘密的邀请了各家媒体,专门进行了游戏的前瞻评测啊!
  而在陈旭放出了这张评分图之后,各家媒体也早就有所准备,纷纷上线了各家中评测记者对《最后生还者》的评分。
  其中最为权威的gamestop给出了相当之高的评价《最后生还者》:
  ‘无与伦比的氛围设计,无可挑剔的剧情演出,无比精彩的玩法互动,让《最后生还者》足以成为最伟大的那一批游戏中的一员。’
  ‘没有足够大的开放世界,也没有各种惊险刺激的大场面,这就是一款纯正的末世冒险题材的游戏,却无比的震撼人心。’
  ‘在游戏中,陈旭为我们展现出了一个真实而残酷的末世,所有这些主角与配角串联到一起,它的出现可以说重新定义了游戏互动演出呈现的上限,结合剧情演出和游戏体验,这让它毫无悬念的成为了一款神作。’
  其余无论是国内还是国外的媒体,给出的相关评价都是类似。
  这也让很多玩家陷入了一阵懵逼。
  收钱?
  如果是一家两家游戏媒体那还好,可关键是如此之多的游戏媒体俨然要将《最后生还者》吹上天了,这可就不是收钱的事情了。
  ……………………
  突如其来的一堆满分评价,可以说是吸引了整个游戏圈的注意。
  对于玩家,尤其是星云游戏的粉丝来说。
  这简直是不能够再让人振奋士气了。
  随着这些评测出来,无数玩家纷纷将一个个知名媒体评测的分数截图,然后发到各个论坛跟社区里面。
  而对于另一边同样在敲锣打鼓的艾利克斯还有格雷森两个人,则是完全都懵圈了。
  如今的一个情况,可以说就让两个人都有一点认不清现实了。
  媒体清一色的满分评价!?
  什么情况!
  格雷森的想法,那就是觉得《最后生还者》可能会是一款还不错的作品。
  但作为线程式玩法的游戏,至少从目前为止《最后生还者》展现的内容看,好像也并没有太过吸引人的要素啊。
  无论是玩法、背景,看起来都感觉没有那么出彩啊。
  至少是没有办法作为宣传噱头的点,否则没有理由不可能不进行宣传的。
  这些因素直接让《最后生还者》的成败全部都压在了剧情上面。
  尽管这是线性向游戏的最核心。
  但谁能把的准,《最后生还者》在这一块就一定优秀呢?
  所以格雷森也是跟艾利克斯商量决定,提前准备《废土1981》的A轮测试,好给星云游戏上一点眼药水。
  可现在,《最后生还者》的各大媒体评分一出来,格雷森跟艾利克斯瞬间就明白星云游戏这边打的是什么如意算盘了。
  毫无疑问走的就是一个媒体宣传模式,但同样走的媒体宣传是一方面,打铁也得自身硬。
  这清一色的满分评价,从另一面也证实了一件事情。
  那就是《最后生还者》的品质足够出色。
  否则各大媒体也很难这样统一战线。
  可问题在于,这样一款倾注于剧情的游戏,真的能担当得起所谓‘神作’的荣誉?
  艾利克斯跟格雷森其实也都还是有所怀疑的。
  毕竟一款能被称得上神作的游戏,必然是有许多方面,能达到业界一线的水平,同时在某一个角度还能够超越业界如今的水准,又或者是带给业界全面的革新。
  可《最后生还者》这款游戏,就目前星云游戏对外的宣传来看。
  显然在玩法这些内容上面,可以说都是没有多少的突破,最多也就是维持业界顶尖的水准。
  剩下来的关键就是在于剧情的表现了,可究竟做到什么样,才能够让各家媒体纷纷给出满分的评价呢?
  这样的疑问,不仅仅是艾利克斯跟格雷森两个人的疑问。
  同样也是业界关注《最后生还者》的游戏设计师们的疑问。

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