游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)
- 类型:科幻网游
- 作者:喝一杯红酒
- 入库:04.13
但却也的确给玩家带来了与众不同的体验。
另一方面,那就是本身游戏的设定,的确也让玩家感觉到了好奇。
尤其是首当其冲的仿生人康纳,那种冷酷无情的感觉,更是将许多玩家不知不觉的圈粉。
而且内容也非常的丰富,单纯只是一个看似序章的情景,可随着玩家们在网上的体验,他们发现这其中的内容还真的非常多。
而且一些结局还必须要玩家调查过东西,才能够触发。
例如使用枪械的选项,如果在现场的时候,玩家如果没有去调查那一具还没有被收纳的警官尸体。
那就不会注意到藏在椅子下面的那把手枪,资然也就没有办法选择手枪的相关结局了。
至于其他的结局也是各有特色。
有完美谈判,让丹尼尔主动释放人质,然后狙击手将其乱枪打死的结局。
有康纳牺牲自己,冲过去跟对方一同坠落,但将小女孩给救下来的结局。
也有同样是冲过去的时候,但没有阻止仿生人的结局。
当然除了这些外,还有一些谈判失败,导致人质死亡的结局。
对此网上的玩家也是各自分享着彼此的发现打出的结局。
“这个体验版的分支好多啊!”
“没错,而且康纳简直是太帅了啊!”
“+1,莫得感情的谈判专家,简直酷到爆炸!”
“游戏的画面感觉也很爆炸了,我都有点分不清现实还是游戏了。”
“没错,细节也多的发指,很多东西都是可以进行互动的。”
“唯一的一个问题,那就是这特么什么时候才能上线?敬请期待正式版,那正式版的消息呢?”
“我也想要吐槽,之前我还以为陈总将大饼硬塞到我们嘴巴里,但现在看来我还是太年轻了!”
不仅仅是玩家,包括其他游戏厂商同样也注意到了《底特律:变人》的相关内容。
顿时很多游戏厂商,都是捶胸顿足。
失策啊!
论营销还是玩不过星云游戏啊!
这多好的噱头?
完整的游戏没有办法做出来,这抢时间做一个简单的体验demo不好么?
游戏界第一款运用脑波捕捉技术的游戏,这是多大的噱头啊!
随着《底特律:变人》的体验版悄然上线的一周后,各大游戏厂商也纷纷推出了各自新项目的体验版。
游戏时长的内容,基本大家非常统一的保持在了10分钟左右。
并且各家也相当的默契,纷纷注明体验版非实际成品效果。
至于玩家则全都无语了。
“卧槽,什么鬼?全都被陈旭跟星云游戏给带坏了!一大票的抢先体验版是什么东西,这做了个开头就把扔出来了?”
“我吐了啊!这大饼试吃环节,简直丧心病狂啊!”
“还能不能好了!”
“不过其实还有几款,比较的有趣啊。”
“有趣归有趣,但这特么把我们当猴子耍啊!”
一开始只有一个《底特律:变人》玩家虽然嘴上说着,可实际上还是蛮期待的。
相关的论坛社区都是不断的关注,并且各种艾特陈旭,希望其能够出面进行一些解释。
可很快这风向就变得有点不对劲了,各家纷纷推出所谓的体验版,一下子让玩家从期待反而变成了一些厌恶。
看着网上玩家的风向转变,各家游戏厂商也一脸的郁闷。
不过却也还有一点点的欣慰。
至少被骂的不只是他们,作为首当其冲的星云游戏才是被骂的最惨的那个。
然而就在各大游戏厂商这个念头出现的第二天,一个让所有人懵圈的消息出现了。
那就是星云游戏跟陈旭的官博再次发布了消息。
《底特律:变人》正式版将在三日上线,玩家可进入星云游戏平台购买下载。
正式版?
游戏做好了?
不是搞噱头?
无数游戏设计师跟厂商,都是一脸懵逼。
同样也包括玩家也是惊喜交加。
前一天还在骂,这后一天星云游戏直接宣布游戏已经完成了?
这样的一个风潮下,玩家的火力也是瞬间转移到了其他游戏厂商,当然也有不少人表示期待。
星云游戏已经做完了,那这些游戏厂商是不是也可以期待一下呢?
发布了体验版的游戏厂商,望着自家期待的粉丝玩家,它们都是傻了眼。
而星云游戏里面发布完上线消息官博的陈旭,看着网上的一系列动静也是不由得感到一阵好笑。
他在等《底特律:变人》的开发进度收尾上线,你们这些游戏厂商再等什么啊?
………………
三日后,《底特律:变人》正式上线。
之前玩过体验版的玩家们,基本上都是第一时间进入到游戏。
宋仁也同样如此,甚至他都来不及跟老张那边吹牛逼,直接选择了进入游戏。
这些日子他满脑子都是帅气的康纳。
第一个关于康纳的序章,宋仁对于这个故事早已经轻车熟路了。
各个选项还有分支都已经很清楚会带来什么结局了。
所以他直接选择了跳过,游戏也是能读取之前体验版进度的。
伴随着视角陷入了一阵短暂的黑暗。
过了大概三四秒钟,宋仁耳边传来一阵嘈杂的声音,并且逐渐变得清晰起来。
同时也逐渐有了画面色彩,只不过还不能够控制角色,包括镜头偏移都不能,而且还是强制的第一人称。
现在的他似乎是在一个仿生人专卖店。
一行行他看不懂的英文代码不断的在眼前滚动,最后一个店员装扮的工作人员,带着个满脸横肉的壮汉来到他的面前。
进行相对应的介绍,谈论如修理还有费用,跟型号等话题。
‘ax400,登陆你的名字。’
‘卡拉’
直到坐上这个中年男人的汽车离开,宋仁才缓过神。
这游戏难道是多主角?
他扮演的不是帅气的康纳小哥哥么,怎么变成了一个出了车祸回厂维修叫卡拉的女仿生人?
坐在车子里面,慢慢疑惑的宋仁虽然还不能自由行动,但却能控制镜头了。
目光看向窗外,很快他那关于角色的疑惑就暂时被屋外的画面给取代了。
第六百一十三章 这可太真实了
如果未来世界出现了人工机器人,到底会是什么样子的。
很多科幻游戏或者电影跟电视剧,都有过展示。
人类和平共处,又或者是针锋相对。
而在《底特律:化身为人》里面,这两者都有。
就如同富有跟贫困,美好跟黑暗一样。
公路旁边冒着浓浓白烟的工厂,穿过公路来到了繁华的市中心。
有繁华的摩天大楼,有充满科技感的桥梁、飞船、飞行器,以及熙熙攘攘的上下班人群,还有充满古典风格的礼拜堂。
公路边能够看到正在施工的工人,只不过他们穿着的衣服还有太阳穴上的圆圈,都在无声的告诉别人他们其实是仿生人。
穿过市区的街道,天空下起了雨,路上的行人撑起了雨伞。
而在路边的某个角落,一群仿生人站在类似雨亭的地方,他们是公共仿生人正等待有人来租借使用他们。
下一秒画面一转,在某个商店的门口,有一个流浪汉靠在那里。
在他胸口的牌子上写着一句话:仿生人抢走了我的工作,请帮帮我!
这一点的旅程不长也不短,主要就是为了让玩家了解到底特律还有未来世界的一个背景。
从繁华的市中心到周边的工业区,再到荒草丛生房屋破旧的城郊。
显然不管是未来还是现如今,贫穷跟富有都是两极分化的。
而结合这个流浪汉胸前的标语,宋仁忽然明白为什么有一些人类对仿生人如此敌视了。
仿生人大规模生产且成本被压制到足够低,当仿生人能够担任大部分人工工作的时候,那工人自然也就要‘下岗’了。
对于那些因为仿生人而失业的人来说,显然从他们的角度来看自然是仿生人抢走了他们的工作。
从而便出现了仿生人跟普通人之间不可调和的矛盾。
在一阵bgm的钢琴曲中,车辆缓缓消失在了雨幕中。
屏幕也陷入短暂的黑暗,就当宋仁觉得又要再一次见到康纳小哥的时候。
这一次他又变成了另外一个仿生人。
不是康纳小哥、也不是女仿生人卡拉,而是一个叫马库斯的保姆。
宋仁一阵无语。
这跟他想的完全不一样啊!
玩过了体验版的他,还以为这款游戏会是一款紧张刺激的警匪题材游戏。
但为什么这直接变成行政保姆了?
一个男保姆,一个女保姆。
不过跟之前卡拉只能够看不能够动不同,眼下这个叫马库斯的仿生人,则有自己的任务。
前往公园对面的商业区,购买自己主人所需要的颜料。
之前的卡拉是没有办法操作的,而康纳因为之前正在进行紧张的谈判活动,能够活动的范围也只有屋子,所以那个时候宋仁还有很多内容没体验到。