游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)
- 类型:科幻网游
- 作者:喝一杯红酒
- 入库:04.13
随着画面一闪而过,少女的脸上露出了惊慌的表情。
‘他来了,你……你快点走吧!’
‘为什么?’
‘留下来你会后悔的!’
伴随着一声鹰隼的鸣声,窗外一个庞然巨物出现。
接着地动山摇,整个建筑仿佛就要崩塌了一样。
伴随着镜头的摇晃,画面也随之切换。
黑暗中,一个男人抓住了一只手朝着前方奔跑。
‘这里不是个好地方。’
‘从此以后只会越来越糟糕。’
黑暗的场景中,只有小女孩站立的地方有着光线,而在她的身边则是类似手术室一样的场景。
地面上充满了鲜红的血液,而在她的身后还有一个看不清脸的老者正坐在轮椅上面一动不动。
‘女孩置身烈火中,这把火能燃烧全世界’
下一刻画面来到了一个巨大的飞艇上,一个看不清面容的老妇人背对着镜头,整个城市陷入了战火。
‘虽然我暂时不了解细节,但细节不会改变这该死的结局!’
这一条宣传片出来,玩家们激动之余更多的还有一点点感觉到古怪。
游戏的画风虽然是卡通风格,却非常的漂亮,这一点倒不是让玩家惊讶。
而且配合上明亮到阴暗的色彩转换,给游戏增添了一种仿佛舞台剧一样的感觉。
真正让玩家奇怪的地方,那就是这到底是一款什么样的游戏。
这个短暂一分多钟的宣传片,并没有让玩家看出多少内容。
每个点都有一点,但每个点有没有深入。
可以说是一如既往的老谜语人风格。
非要说有一个可以挂钩上的话,那就是蒸汽朋克主题了。
游戏中那个巨大的鹰隼机器人,还有庞大的机械,以及最后摧毁城市的飞艇。
这些元素都有着很明显的蒸汽朋克特点。
至于说其他方面,很多玩家就是一脸懵逼了。
“话说这预告片,谁看明白了?”
“一脸懵逼,这特么陈总老谜语人了!”
“这不是很正常么,只是一个宣传预告而已,你还想着透露出多少信息?”
“不过我感觉有点瘆得慌,前面卡通的画面真的超级漂亮,但后面出现的阴暗场景,一下给我吓尿了。”
面对这一短短一分钟不到的宣传片,玩家们相互讨论着。
并且得到了一个大家一致认同的点,那就是陈旭简直就是个老谜语人!
越来越过分了!
第六百五十九章 伊丽莎白
在《生化奇兵》的第一个宣传片上线后,玩家们争相讨论,但却没有得出多少信息。
毕竟实在是太短了,不过就在很多玩家‘征讨’陈总谜语人的时候,但让人没有想到的是。
仅仅半个月后,陈旭竟然又放出了第二条宣传片,而且这一次透露出的信息则就多多了。。
在这个预告片视频里面,整个宣传cg采用的全部是游戏内的实景画面。
显然是为了告诉玩家,这些是游戏中的实机演示。
笼罩在云层中,庞大的天空之城哥伦比亚展现在无数玩家的面前。
恢弘的天空城市,湛蓝的天空富有质感的白云,如同童话世界一样。
在无数白云中,还有庞大的飞艇缓缓前行。
天空中白云似乎触手可及,宛若梦幻一般的场景。
这些城市全部是漂浮在空中,庞大的锁链将这些城市链接起来。
远处还有一个巨大的如同天使一样的雕像岛屿。
但下一刻整个视频里面的画面,忽然一转。
音效也随之变得阴森了起来。
黑暗的色调,还有飞溅的血液。
‘先知的后裔,应端于王座……’
‘并在人山人海前置身于熊熊烈火。’
之前第一个预告片视频里面的战争场景一闪而过,下一刻切换至了如梦幻般的哥伦比亚天空之城。
画面不断的切换,战斗、美景、阴森的宫殿、战火燃烧额世界……
不知名的旁白,伊丽莎白的声音,还有迪威特布克的声音。
‘假牧羊人将前来拐走羔羊。’
‘你是谁?’
‘我可以救你出去!’
‘你的牧羊杖早已经折弯,你的前途已一片曲折。’
‘你会付出怎样的代价?’
布克跟伊丽莎白在飞艇上眺望远方。
远方的哥伦比亚天空城,宛若童话仙境。
‘我们会找到康姆斯托克。’
下一刻,血腥与阴森的场景出现。
‘我将阻止他,放她自由。’
阴暗的地牢里面,传来伊丽莎白痛苦的声音,仿佛在被酷刑折磨。
‘这结局必然血腥!’
‘康姆斯托克!告诉我你要干什么?’
‘回去你的庄严之地!’
‘伊丽莎白!’
画面陷入黑暗,再一次来到茫茫大海上,船只载着布克前往灯塔。
‘将女孩带来给我们,债务便可一笔勾销。’
在磅礴大雨中,画面渐渐消失。
‘交易取消!嘿,交易取消!你听见了没?交易取消!’
双手环胸看着远方的百货超市,伊丽莎白一脸的彷徨失措。
‘布克,你害怕神吗?’
‘不,我只担心你。’(因为翻译问题,游戏早期的汉化被翻译成了‘我只害怕你’,意思被曲解了)
伴随着一阵雷鸣声。
荒野上伊丽莎白直视着镜头,远处风暴席卷宛如末日。
再次随着一道电闪雷鸣,瞬间屏幕陷入黑暗。
《生化奇兵》游戏的名字显示在了结尾处。
相较于之前的宣传视频,这个cg动画展现出了更多的一个内容。
包括游戏中的战斗场景,还有更多场景的一个展现。
甚至游戏的剧情方面,游戏里面也进行了更多一个透露。
一群群的玩家仿佛化身考古研究家,各种考究分析关于这款名为《生化奇兵》游戏的相关信息。
甚至一些视频网站,还出现了不少专门解析的视频。
不过有一点能够肯定的地方,那就是《生化奇兵》虽然美术风格看起来是卡通。
但游戏的内容却并不卡通。
因为在宣传预告里面,已经充分展现在玩家面前了。
阴森的场景、黑暗的色调,还有飞溅的血液。
躺在轮椅上的尸体,还有绑在木板上被乌鸦撕咬的人,都展示出了这款游戏其实还是有一些比较暴力内容的。
这并不是一款所谓的合家欢卡通乐园游戏。
除此外那就是根据官博上放出的资料,这一次的《生化奇兵》竟然分成了两部来发售。
就如同当初的《使命召唤:现代战争》一样。
“话说大家觉得这款游戏,会不会跟《最后生还者》差不多?大叔配萝莉?只不过乔尔是护送艾莉,而这边这个叫迪威特布克的是要带走伊丽莎白。”
“对啊,我也发现了!而且第二个宣传片里面,还有一些线索暗示了,开局那个木盒子里面的照片,还有上面写着的单词‘囚禁者’”
“还有第一个宣传片从小船上面的对话来看,布克应该是接受了什么交易,其内容应该就是要将伊丽莎白带走,后面说不定会因为跟伊丽莎白经历了一些事情,而带着伊丽莎白将双方全部干掉。”
玩家们议论纷纷,当然除了这些之外玩家们还有许多疑惑。
那就是牧羊人代表什么,康姆斯托特又是谁?
国内外的玩家激烈讨论着。
不过对于外界的讨论,陈旭这边显然并没有出面解释的意思,而是依旧进行《生化奇兵》的内容开发。
整个游戏的美术风格,采用维多利亚与视觉艺术设计的风格,加以卡通渲染的模式,展现出蒸汽朋克的世界。
这个卡通式的风格,让游戏的表现力上面,同样也更偏向于如百老汇戏剧的细致表演,跟写实风格的叙事还是有一点差别的。
中心城、圣象岛、勇士园、还有芬克城、富丽街一个个地区,陈旭跟团队都是细细的设计。
前世《生化奇兵:无限》能够打动无数玩家,除了本身优秀的剧情外,可以说就是其中的各种苛刻到极致的细节了。
所以陈旭也会让一个活灵活现的哥伦比亚展现在玩家的面前。
此外还有在故事的表现上面,前世《生化奇兵:无限》毕竟是在一代多年后才进行开发的。
所以在一代里面,其实还是有一些内容跟后面无限中海葬dlc有一定冲突的。
所以在这里,陈旭也是会加入一些可关联的线索,作为伏笔等到最后真相反转的那一刻,带给玩家更震撼的表现。
当然还有最为核心的伊丽莎白塑造。
在外界玩家们还在讨论的时候。
这时候的陈旭则是在哥伦比亚跟着伊丽莎白逛街。
嗯……更准确的来说……应该是测试游戏中的一个ai表现。
游戏中伊丽莎白的演员,由百老汇中一位知名的话剧演员出现。
这也是陈旭有意为之的,因为相较于一般的演员,本身《生化奇兵:无限》的美术卡通风格就与有一些荒诞,所以话剧演员那更富有张力舞台演出,跟游戏的内容也相得益彰。