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侠与地下城——BY:是玉哥哥



  因此秦玉作为一个半吊子法师,其实能打到的有效视野范围也就不过3、40码而已,再加上【恶魔视觉】的加成,这个距离应该也就在50-60米上下。

  但这也够远了,30秒一次,加持上【奥术之手】,一拽就是上限5、60米,那效果不用说了,那些需要在正面对敌时逃跑的职业有几个力量过硬的,那可不是一拽一个准?

  这个【龙爪牵引】也算是解决了秦玉一直以来的一个大问题,以前都是靠【恶魔蛛丝】往回拽的,不过距离有限,而且还要充能储备,哪有这30秒一次的【龙爪牵引】实在?

  再往下的【龙炎之径】就更有意思了,这法术其实还真不是没见过,只不过没在《龙与地下城》里见过而已。

  多年之前有一款以北欧神话为背景的游戏中就有这么一个法术,一个只要奔跑、就能拉出一道长长的火焰路径灼烧敌人的法术,似乎是叫什么【烈焰之径】,只不过效果却是很单一的,单纯灼烧而已。

  这个【龙炎之径】可就不一样了,伤害就不用说了,都跟属性挂钩,秦玉那属性多彪悍啊?

  伤害数值就不用说了,非法则类抗性无视在60级套装上已经屡见不鲜了,更为彪悍的是,只要被【龙炎之径】沾上之后,自身受到伤害那是肯定的,更惨的是只要是在【龙炎之径】范围内,抗性就降低,而且别人的火焰法术打你也都无视抗性,当然还是无视非法则类的。

  所以说就得跑啊,可是跑也不行,就是因为那个后续的【龙炎轰击】的效果,只要一离开【龙炎之径】的范围,就会受到额外的伤害不说,还要额外眩晕2秒。

  有了这2秒的眩晕,就足够对方拐个弯回来了,然后继续烧,10秒的持续时间,用这种套路足够把人压死在【龙炎之径】范围内。

  这件【升龙踵】算是可以说弥补了秦玉多方面的不足了,也对秦玉自身的实力提升很大,一直以来秦玉都没什么像样的靴子,从一开始的新手鞋到后来从“英雄联盟”那个213“科比独孤求败”身上扒下来的【纳什尔的阴影之靴】,再到现在脚上这双【战争之旅】,可以说【升龙踵】才是真正让秦玉满意的一件了。

  当然,最让秦玉满意的还并不是【升龙踵】,毫无疑问,6件齐全的【升龙套装】才是最让秦玉最着迷的:【巨龙套装6件触发属性:获得被动效果【龙魂之躯】。

  龙魂之躯:每受到相当于自身血量10%的伤害或造成相当于对方血量10%的伤害时就会积攒一个龙魂点,当龙魂点数达到10点时,则可以选择变身为【龙魂之躯】,所有基础属性翻倍(此翻倍效果只用于技能判定,不可用于其它判定),基础力量和基础体质属性额外提升20点,额外增加最大生命值50%,受到的所有伤害降低50%,造成的所有伤害提升50%,无差别反弹【龙魂之躯】持续时间内受到的50%所有伤害。

  【龙魂之躯】持续3秒,从龙魂点达到10点开始起无法积攒龙魂点,直至【龙魂之躯】结束300秒后或当前积攒龙魂点全部失效后,开始重新积攒龙魂点,【龙魂之躯】结束后生命值按照比例核算为当前生命值。

  每次攻击时能积攒的龙魂点最多不超过2点,受到伤害可以积攒的龙魂点最大不超过9点,每个龙魂点最多存在60秒,每次积攒龙魂点后会刷新所有龙魂点持续时间。】挨揍变身的属性,而且还是从根本出发,基础属性翻倍,基础力量和基础体质更有额外20点提升,又额外增加最大生命值,这样一来【龙魂之躯】状态下秦玉的生命值能翻到多少可真不敢想了。

  再加上所有伤害降低50%,真不知道在这3秒内还有什么办法能干掉秦玉,当然了,从【龙魂之躯】效果触发开始就要进入整整5分钟的冷却时间是各大限制,不过如此珍贵的基础属性翻倍外加力量体质额外20点提升的属性如果持续时间长了,那这游戏真就没法玩了。

  这【龙魂之躯】其实就是用来救场的,可以攒着10个点不用,等到被集火或者危险的时候使用,力挽狂澜,当然了,留给勤于选择的时间也就只有1分钟而已,这1分钟内要么重新积攒,要么变身,然后等300秒再重新积攒龙魂点,总之还是有点操作价值的。

  【升龙套装】的6件套属性和【丛林套装】以及【光芒套装】一样,都是一个技能,虽然【龙魂之躯】是个被动触发的技能,不过和【丛林默契】以及【光芒恢复术】一样,都是力挽狂澜型的技能。

  【龙魂之躯】和【光芒恢复术】更是一对能完美搭配的技能。

  试想,如果秦玉血量要空了,更被敌人集火,这时候用了一个【龙魂之躯】,血量激增,但不满,这个时候就只有【光芒恢复术】能够支持秦玉如此之高的血量了,20%每秒,等到【龙魂之躯】结束后已经可以回复60%的血量了。

  这就可以保证在【龙魂之躯】结束后,秦玉的血量仍旧保持在一个充沛的水准,要知道【龙魂之躯】结束后血量可是按照比例转化的,60%的比例已经是个相当安全的水准了——当然是对于秦玉来说。

  这几个技能放在一起,足够成为一个巨大的杀手锏了,在关键时刻给予敌人致命的打击。

  当然了,如此强大的杀手锏自然不会随便使用,至少在银月联盟的团队角斗赛和个人赛里,“废柴联盟”小队是不打算使用了,毕竟银月联盟的角斗赛只是第一站,还有更高等级的总决赛呢。

  作为现在数一数二的强队和个人,“废柴联盟”以及秦玉的最高目标当然不仅仅是银月联盟的冠军而已,就向秦玉说的:“目标?当然是总冠军咯!!!”

  

  第四百零四章分组抽签(一)

  

  团队角斗赛正赛的分组抽签仪式在资格赛结束的次日开始,一共32支队伍8个小组,和世界杯一个样,分完直接开打第一轮,一点也不浪费时间。

  个人角斗赛正赛则在第一轮团队赛结束后半个小时开始抽签,分组什么的都一样,也是分完直接开打。

  团队角斗赛方面,“废柴联盟”和其它8支5:0全胜的队伍自然是当仁不让的种子队,其余的队伍按照成绩、也就是损失的人头数划分档次,每8支队1个档次,按档次抽签抽出4支队构成一个小组。

  第二档次的队伍大基本都是几个大公会的2队,除了十八地狱的2队也是种子队之外,比如枫雪天都2队、皇星2队、花月楼的2队等等,当然也有几支别的队伍,比如阿萨休斯和几个小伙伴组的朋友队就被分在了第二档次,秦玉看了一眼,果然风有遗霜也在其中。

  还有一支队伍挺出乎意料,也是老熟人的朋友队,谁啊?

  德鲁伊教士”紫苑千羽”、烛堡学者“维克多”、地狱火法术士“考不死12”、巨斧盾卫“秀吉也是牛13的”、渥金领唱者“谈股论金”。

  这不是当年还是自己还是20级小朋友阶段时在兵营里结识的那支学生小队么?只不过多了一个渥金领唱者“谈股论金”而已,不过按照回忆里这几个小家伙的水平来看,除了紫苑千羽之外都不行,那么能冲进资格赛前16名。关键点自然就是多出来那个“谈股论金”了。

  从职业配置上来看。这支名为“幼儿园”的队伍应该是那种法系炮台式的队伍。整整两个法术炮台,舍弃了巡林客类职业的远程攻击。

  从德鲁伊教士这个超级法系辅助职业来看也是这样的,至于渥金领唱者那是标准的治疗,是比较强大的一元型治疗职业、也就是和持续性治疗能力超强的生命使者对应的一次性治疗职业,而这个队伍的关键或许就在于此。

  因为除了肉盾巨斧盾卫“秀吉也是牛13的”之外,剩下的四人都不是抗打击力出众的职业,这样的队伍是不能依赖于生命是这这种持续性恢复职业的,因为根本就没有时间回复。两下就倒了,所以只有一次性治疗职业才可以,因此这个渥金领唱者应该就是这支队伍的关键点。

  当然了,如果遇上秦玉这种超级秒杀型的变态,什么领唱者都白扯,因为秦玉的剑是连一次恢复的机会都不可能留给对手的。

  第三档次的队伍没什么认识的,自然也不是什么强队,倒是第四档次的队伍中有一支名为“英雄无敌”的队伍,结果一看配置秦玉乐了,“御剑仙人史世臣”。这不是屎主席吗?再看这名字,妥妥英雄联盟的队伍了。

  这货倒也真行。硬生挤进前32了,说实话这英雄联盟的实力倒也没那么不堪,能进入32强其实也不奇怪,其实游戏中中上游的队伍差距本来就没有想象那么大,有实力能进入32强的队伍其实没有一万也有八千,资格赛一场定胜负的偶然性还是很大的。

  单人角斗赛也是一样,种子选手的确定是按照每场比赛剩余血量、职业分别以及比赛所用地图综合排序的,秦玉、文小叨都是种子选手,同为种子选手的还有薰香、楚江王、风无悲、皇昂流、平等王外加一个卞城王。

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