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在星际做华夏游戏后(逢药)


随着华莳心念微动,放置在制作台上的莹白卡纸开始颤抖,上面开始浮现出流畅的纹路。
伯牙,晋国士大夫,琴技高超,世尊“琴仙”。卡面附上一层莹白,渐渐勾勒出一名男子的身形。他一席白衣,坐抚瑶琴,身后高山雄伟,流水汤汤,全然一副写意水墨。
钟子期,楚国樵夫,善音律,隐于山林。与伯牙卡不同,这一张的卡牌底色为黑,白色线条的密林小路若隐若现,子期步行其中,戴斗笠,披蓑衣,背冲担,拿板斧,一派悠然自得。
两张人物卡制作成功,一张白底黑纹,一张黑底白纹,周身光彩熠熠,格外好看。
华莳现在制作完成的卡牌只能算是初稿,后期要送到卡战官方进行等级刻印与技能完善,因此并不需要设定具体的卡牌数值,只用设定相关的卡牌信息与技能意向就可以了。
两张卡牌各自的单体技能先不提,为了满足芬罗的要求,华莳首先将组合技【高山流水】设定成了领域减速模式。
技能发动时,全息水墨风的幻境便会瞬间生成,高山巍巍,流水潺潺,琴音在山水间流转,让进入此方境内的来客情不自禁地沉醉其中,放慢脚步,细细听琴。
幻境中也是有小巧思的,若是不小心碰到了群山,那么便“峨峨兮若泰山”压顶,让人受到重力束缚,双腿似千斤,动惮不得;若是不小心趟进流水,那么便“洋洋兮若江河”席卷,让人感到眩晕恶心,呼吸如窒息,恍如濒死。
完美符合减速控制眩晕的要求!
华莳满意地将两张套卡放到一边,在“继续制作下一组套卡”和“制作主卡组剩下的五张散卡”之间犹豫了一下,选择了后者。
距离比赛的时间没多久了,她还是先把芬罗要带上场的那一组做出来让他熟悉一下,然后再考虑备用卡组吧。
这样想着,华莳又抽出了五张空白卡纸。
五张散卡,芬罗的要求是3攻1奶1盾,华莳思考一瞬,决定一个个来。
首先是3张主攻击的卡。
说起攻击,也就是战斗力,那第一选择必然是金戈铁马的将军组!
华莳左挑右选,经历了一番艰难抉择,最终挑出了三个人:
白起:战国四大名将之一,一生征战,无一败绩!死于他手的人数高达百万,脚下尸骨累累,被称为“杀神”“人屠”,凶名赫赫!
霍去病:西汉少年将军,十八岁初战封侯,二十岁打通河西,二十二岁漠北大战,封狼居胥。如《汉书》所载:“骠骑冠军,飚勇纷纭,长驱六举,电击雷震,饮马翰海,封狼居山,西规大河,列郡祁连”。
李广:西汉名将,李信后代,出自将门世家,尤善骑射。虽一生未封侯,性格饱受诟病,但是他一手箭术出神入化,曾有箭没虎石的传奇故事,被尊为“飞将军”。
华莳挑的这三人,可包揽近战远攻,每一个的单兵作战能力都极强,且各有特色,好认好记。
其实华莳还想加个高长恭来着,不为别的,就为了他的脸。
毕竟是帅到遮面杀敌的兰陵王,谁又能不爱呢?

第29章
三张攻击卡颜色各异,白起朽黑搭腥红,杀戮之气扑面而来;霍去病亮金为底,刻绘银狼图腾,意气风发;李广鸦青铺色,暗草惊风,空气中有银光“咻”一声飞过,落地处白羽颤颤,镞没虎石。
剩下一奶一盾,华莳分别选择了秦越人和典韦。
相比于秦越人, 人们更加熟悉的应该是他的另一个名字——“扁鹊”。
中医之祖扁鹊, 战国时期医学家,首创望闻问切四诊法,思想先进, 各科皆精,曾有“起死为生”的典故, 医术精湛!
扁鹊的首个技能就是【妙手回春】,可回复自身状态,纯奶技能。
第二个技能,华莳在四诊法上起了些心思。中医可凭借“望闻问切”而推断病灶,病灶也就是不正常的地方,体现在卡牌上,这病灶要么是命脉,要么是弱点,无出其右。
这技能厉害得有点过,华莳不知道官方会不会通过,但被削是肯定的。
最后一个技能还没想好,但华莳有些偏向用毒药消耗敌方状态,使其处于“中毒”“晕眩”“失血”等情况,最好能反过来给己方回血,起到吸血效果。
将技能意向妥善设置好,华莳开始制作主卡组的最后一张,盾卡典韦。
典韦,东汉曹操部将,其形貌魁梧,臂力过人,曾以十余支小戟掷敌殿后,更是以一支长戟摧折张绣军十余支矛,挺着重伤在营前死战到了最后一刻,最后瞋目大骂而死。
如此勇猛后盾,安全感十足!
华莳将典韦卡的技能意向设定好,然后将已经做完的七张卡牌放在了一起。
被整齐列在台面上的卡牌颜色各异,质感极好,配上周身萦绕的微光,就像是某高级定制的典藏版,赏心悦目。
目前弄好的几张卡牌还需要进一步的完善,华莳扫了眼时间,决定今天到此为止。
首都星的夜晚极为繁华,华莳从薪火实验室出来,深深吸了一口初冬的空气。
【宿主宿主,我们收集到的薪火值突破1000亿啦! 】许久没有冒头的7号兴奋嚷着,在华莳的脑海里波嘚啵嘚报了一串通知。
【检测到寄宿人薪火值点数达到标准,当前位面原住民身份解锁成功! 】
【正在处理寄宿人行为异常,世界认知合理化处理中……处理成功! 】
【恭喜寄宿人华莳重获新生!愿薪火永燃,生生不息! 】
随着系统播报的最后一声落下,华莳感觉心脏“咚”地下落一瞬,眼前的一切仿佛被擦去了尘埃,变得更加靓丽精彩。
她能更清楚地听见夜风吹树叶的声音,能更清晰地看见远方夜空中闪烁而过的飞行器与银白机甲,能够更真实地触碰这个世界的尘埃与草木。
真真正正,恍如新生。
被工作撵着走的时光仿佛是上个世纪,华莳慢慢走在霓虹交织的道路上,斑斓的灯影投坠而下,将光洁如玉的面庞晕染地朦胧而模糊。
既然这样,那下一个游戏就慢下来吧。
模糊的光晕中,华莳弯起眼角,无声轻笑。
芬罗收到从卡战官方那里直接寄送来卡组时正好是在训练中,他将教练给他的备用卡组放下,拆开了那盒精美的包裹。
用于卡战比赛的卡牌至少要在B级以上,选手们自发准备的几乎都是S级,A级都少有,但是定制款就不一定了。
定制款的卡牌要先交由官方核定等级,并依据等级设定技能数值。由于定制卡牌制作方的水平难以保障,因此曾经出现过不少C级D级定制卡。对于职业牌手来讲,这种低等级卡牌的最终结局就是放着落灰,绝不会带到赛场上招笑。
芬罗承认薪火实验室近来表现不俗,旗下游戏与联名都是好评如潮,圈粉无数。但薪火实验室从未展示过他们的制卡能力,因此芬罗对于这次的定制卡牌其实信心不大,如果到手的等级不高,他宁愿拿着已经暴露的主卡组上场。
将质地厚实的卡盒打开,首先映入芬罗眼眸的是一串“ S”级标志。
主卡组一共七张牌,七个“S”在灯光下光华流转,分外夺目。
芬罗的眼睛一下子就睁大了,他卧槽一声,瞬间收起了漫不经心的态度。
卡战官方核定卡牌等级的依据大概靠几点:
一是卡面精细度,精细度越高,画面越美观,等级就越高。
二是卡牌附带信息的详实度,卡牌附带的信息,无论是有来源的还是人为编造的,真实度可信度越高,等级就越高。其中如果是人物卡,还要细究一个人物历史地位与能力,能力越强,评定的等级也会更高。
三是技能适配度,强攻脆皮的卡面配上盾奶技能,适配度低,技能效用相当于没有,那就是废卡一张,也会影响卡牌整体的等级评定。
这三点是最主要的评定标准,其余还有一些零碎的可以忽略不计,几乎不影响结果。
虽然主要的评定标准就三点,但卡战官方成立至今,现有文化中可以用于制卡的早已成型,想要制作新卡,那大多都是在胡编乱造。
像是华夏文化这样,历史厚如瀚海且一点没动的,前所未有!
更何况,华夏文化不仅是可以用于制卡的元素多如牛毛,有着上千年的底蕴在,制卡者甚至可以根据想要的技能找出对应的元素,取之不尽,用之不竭!
芬罗虔诚地将卡牌一一取下,隐约意识到自己似乎捡到了大宝贝!
他开始查看具体的卡牌技能。
【伯牙】和【钟子期】黑白配,组合技是他最擅长的控制减速流,还加入了重力晕眩的细节,堪称全面。不过也许官方也看出来了这套组合技的恐怖,将领域的范围化小了,减速效果降低,把数值稳定在了一般组合技的范畴。
除了组合技,【伯牙】和【钟子期】还有各自的三个技能,前者偏向净化免控、后者偏向近战攻击,为了平衡整套卡组的战力,这两张卡牌的技能被削得很厉害,尤其是【钟子期】的攻击力,都快给削成刮痧数值了。
官方在一通狂削后似乎也发现了这个问题,于是拍拍脑袋瓜,灵光一闪,又给加了个“羁绊”设定。
伯牙和钟子期是知音之交,一方战损时,另一方的技能数值会翻倍,但如果一方彻底损毁,那么另一张也会悲痛自杀,沦为废卡。
芬罗:……
什么复杂的绝世设定。
无语凝噎的芬罗将两张组合卡放到一边,望向旁边的三张攻击卡。而等到他看清楚三张攻击卡的信息介绍时,顿时将什么都忘记了。
无他,这三张攻击卡的战斗力简直爆表!
【白起】无敌前锋,愈战愈勇。一刀一个如砍瓜切菜,杀的人越多,凶气便越重,凶气越重,杀人就越狠。
【霍去病】骑马游走,灵活矫健,迅疾如风,抬手便可招狼唤虎,抓又抓不着,一打倒一片!
【李广】后方查漏补缺,可万里取敌军首级,箭镞自带瞄准锁定功能,能认路会拐弯,打完了还会乖乖回家,准备下一次的蓄势待发。
国家队! ! !
芬罗眼泪汪汪,看着这三张卡漂亮的技能和数值,恨不得跪着夸个三天三夜不睡觉。
组合卡削得好啊,削得太好了!没有他们的成全,又怎会有这么漂亮的国家队!
芬罗自然不知道这三张攻击卡的数值已经是削完后的结果了,一众官方组成员左思右量,设的高了难以维持比赛公平,低了又感觉配不上这三张卡牌的门面,好不容易才取了个满意的数值。
但数值不够,技能来凑。三张攻击卡互补短板,配合得极为出色,自然能够将输出最大程度地拉满!
有了三张攻击卡傍身,芬罗兴奋地看向最后两张卡。
【秦越人】和【典韦】继承了前面几人的老传统,被制裁后的技能效果没有想象中的明显,但也达到了S级卡牌中上的水平。更何况两人的技能一如既往地出色,让芬罗压根伤心不起来。
讲真,拿着这组华夏卡,他没能锤爆加瓦伦那傻杯的猪头都是对不起化石老师的一片苦心!
将荧光灿灿的卡牌小心捧着,芬罗迈着坚定地步伐走进了训练室。
开整! ! !
这边芬罗下了怎样的决心,华莳是一概不知的。
她看着卡战官方给她发送的“华夏卡牌入驻”请求,并不觉得有什么意外。
她将这件事交给了函归处理,与对方商定好在卡站大赛后上新官方的常驻卡池,然后把这件事列入了薪火实验室的工作日程之中。
所有的一切都在按照日程所规划的那样稳步前行,华莳将事项列了先后缓急,圈起了事项单末尾的那一行。
如今实验室有函归处理所有的外部事宜,贝莉亚和南礼也对工作逐渐得心应手,很多东西只需要华莳简单弄个初版草稿,就可以放开手让她们制作。
《大唐诡案》后续几个案件顺利发布,《战国》的【山海】秘境也在紧锣密鼓地进行中。
抽了点闲暇出来的华莳将注意力放在了下一个要做的新游戏上,也就是被圈起来的那行字——
《食在大宋》。

第30章
《食在大宋》是华莳准备制作的下一个游戏,正如同名称所展示的那样,游戏背景设定在宋代,游戏主线则与美食相关。
华夏的美食文化是个大课题,华莳早在考察星际时代的食材时就已经开始准备了。在这个把营养液作主食、西式快餐当珍馐的美食荒漠,华夏美味必然会掀起一场全新的伟大变革。
美食入侵计划,启动!
按照华莳的想法,《食在大宋》的游戏标签为轻松、经营、升级、烹饪等,是一款慢节奏的休闲游戏。受到之前《挖出我的世界》里挖矿玩法的启发,华莳还打算在游戏中加入抽卡系统,增加期待性与趣味性。
在游戏的筹备阶段, 首先要考虑的就是地图。地图参照《大唐诡案》,自然也要挑最具代表性的。而说起宋代的著名城市,汴梁城堪当首位!
作为无数诗词歌赋影视剧中的东京城,正如《东京梦华录》中所记载:“……绣户珠帘,雕车竟驻于天街,宝马争驰于御路,金翠耀目,罗绮飘香”,处处繁华,步步秀丽,真真称得上富贵迷人眼,富丽天下无!
汴梁城的鸟瞰图像一个大平行四边形包着一个小长方形,隔开了外城和内城,内城中还包着一个小长方形,被称为宫城,也就是所谓的大内。
东京的外城墙开了十二座门,内城墙开了十座门, 城外分城西、城东、城北左右、城南左右六厢,城内分右一右二、左一左二四厢,有金水河、汴河、蔡河、五丈河等河流穿城而过,物资运输十分便利。
将整体的框架设置好,华莳开始对照着系统图书馆进行城市内部细节的填充。
比如从皇宫宣德楼南下的御街,宽二百多步,横穿众多坊巷,两边设置了长长的御廊,前头放了刷黑漆的杈子,杈子里侧各有一条用砖石砌成的御沟。每逢春夏时节,沟中的莲花荷叶便会连成无穷尽的一片,沟侧种满的桃李杏树和梨树等也会竞相开放,一眼望去锦绣如云,风一吹便是满目的灼灼与飘香。
又比如东华门外的市井买卖,饮食花果、鱼虾蟹脯,乃至珍奇古玩,无一不有。若是有时令果蔬限时上架,更会有引得数人高价购买。
说是细节,那便真的是细节。
从曹门附近小河子桥上日日化缘的盲僧,到冬季新城草场外堵塞的牛车队伍。百姓们把普济水门称作蔡河下水门,把含辉门唤作新曹门,不管城门的大名如何高大上,自个儿只追求日常生活中好记好用。
等到华莳将整个汴京城的地图大概完成时,已经过去了数个小时。
她拆了管营养液,满意地看着眼前的情形——
摊铺车马,勾栏瓦肆。成人繁忙,儿童嬉戏。熙熙攘攘的人群吵闹着流动,繁华地带的建筑比不上长安的规整,时常有沿街搭盖的违章屋舍延伸出来,将喧嚷的人流弯折出扭曲的弧度,引起忒声一片。
赫然一副活起来的清明上河图!
在原地默默欣赏了一阵汴梁风光,华莳保存进度,另开了一个制作间。
《食在大宋》既然要以美食经营为主线,那么菜谱的存在就至关重要了。
因为之前的两个游戏都没有特别注重美食这一方面,而《大宋》又是以美食为主线,所以华莳决定将华夏美食文化这一块都放在《大宋》中,也就是说宋代只起到一个游戏背景的作用,并不限制游戏中食材食物的时间和来源。
既然是美食经营类,那么最简单的主线就是开食肆酒楼。
玩家将从虹桥上的小摊开始,一路烹饪升级,直到将产业开遍大宋。如果最后的名气实在太大,也许还会触发“海外连锁”成就,与隔壁的《大唐》《战国》甚至其他实验室的作品联名,白手起家,打出自己的美食天下!
为了照顾一些厨房杀手玩家,华莳还特地开辟了游客模式。在这一模式,玩家将会随机匹配成为大宋的一名百姓,不仅能够体验各种职业并赚钱,还可以作为客人去厨艺优良的玩家那里进行消费,并进行点评。
话题说回菜谱。
《大宋》中的菜谱将会以抽卡的模式掉落,所有的菜谱会被分为【天】【地】【玄】【黄】四个等级,等级越高,掉落的概率越小,制作的难度和售卖的价格也更高。
游戏的最初,玩家会获得固定的资产和几份低级菜谱,货币资金可以用来抽卡,抽到的食谱可以用于制作并售卖,售卖又可获得资金,如此良性循环。

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