峡谷之巅 (神秘的大西瓜)
- 类型:科幻网游
- 作者:神秘的大西瓜
- 入库:04.13
因为落地的纳尔,就直接变大闪现进去一个反向推,直接把所有人朝着星辰队友的位置推了过去。
这一波,挖掘机已经阵亡,团战还是变成了四打四。
但是,船长大招降临,虽然伤害不高,但是也影响了星辰的输出。
人不在,伤害到了也是一样的,到底谁人多,谁人少呢?
即使挖掘机死了还是要开,因为存在一个理论上的好配合,一个相信魏策的配合。
只要能配合好,这波团也就赢了。
需要沙皇用好他的漂移,把人全部推进龙坑。
这样一来,就可以关门打狗。
轻松的让所有的aoe,都非常好的打在多个敌人身上。
对方,也就没有了操作空间。
不然的话,以瑞兹的装备,对方的拉扯能力,只会亏炸。
因为装备差距,ez现在都还是小水枪,而大纳尔的输出,还不如小纳尔高,只有aoe多打些人,拖延战斗的时间长些,变回小形态,才可以承担第二adc的任务。
同时,也是因为陈稳已经攒了太多钱,但是为了打团,没有回家把第二件的破败做出来,就来参团,一直控线的陈稳,根本没有办法回家补装备,一回家,这兵线不就破坏了吗?
所以,这也是sk肯接的原因之一,抓机会!
这也是星辰,五打四仍然需要完美的配合才能赢的原因。
魏策知道这个任务的时候,纳尔都已经在tp过程中了。
他只有几秒钟的反应时间,找到位置漂移推人和陈稳完成一次史诗级配合。
此刻他的心跳很快,如果没有推好,甚至救了对面的话,那这局游戏可能就崩了。
一秒钟时间,魏策回想起了自己没自信的原因。
生活永远都在打击他,魏策拿着自己被老师点名的画去跟家长说我想报美术兴趣班。
然后他们的反应是:就这?
魏策说自己游戏很有天赋,想去打职业的时候,他们也是一样:“就你也能靠打游戏吃饭?”
“就你也配跟fate对线?”无数的网友也是如此的打击。
“就你....”
是的,就我。
再打击,也是我!
你们嘲讽的我,已经站在世界舞台上了。
已经靠着游戏吃饭了,已经跟fate对线,还赢过一次了。
所以,就我,也可以打出漂亮的漂移!
weq,沙皇从龙坑上方漂移而下,直接闪现,在纳尔拍过来的人还没有彻底落地的时候,禁军之墙用出,所有人空中再被推一次。
四个英雄,全部被推入小龙坑之中。
“沙皇好推,老司机附体了!”
“86上山了,老司机漂移了。”
“漂亮啊,魏策对不起!”
...
观众纷纷道歉,知道这波沙皇真的立大功。
魏策自信起来了,惊险操作,完美成功!
然后再立沙兵,禁军之墙封住了sk战队出去的路口。
而小龙,又恰好出生,被伤害惊动,一个起身,又把身边的人推了一次。
但是没有位移闪现,这些人撞在禁军之墙上,只会被再次弹开而已。
sk整个战队,此时都在玩弹弹乐,反反复复被各种位移弹来弹去。
鱼尾纹都要弹没了!
此刻,沙皇aoe拉满,三个沙兵立起来,隔墙疯狂输出。
ez纳尔也是朝着龙坑里疯狂丢小技能,打的sk战队满头都是包。
魏策,他成功了。
即使被抓被压刀,前面的时间没有任何亮眼表现,只要这一波打出好推,也就足够了。
足够的好的地形和输出空间在,落后多少经济都不算什么,我们还有小龙助攻呢。
sk战队,不得不大难临头各自飞。
只有瑞兹一个人,闪现越过龙坑,然后进入草丛直接tp回高地跑掉了,剩下三个人,全部倒在龙坑之中,让星辰战队打了一波大获全胜!
╰( ̄▽ ̄)╭
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第324章 碳皇好兄弟
星辰战队的这波团战胜利,直接让劣势全部抹平,拿下小龙更是直接优势。
光是纳尔加沙皇一起大四个,就造成了四倍的大招aoe伤害,加上强制位移,让他们聚集在一起。
更是让游戏直接拥有了无限可能,一波小团灭下来。
非常的振奋人心,只可惜瑞兹还是跑了。
出半肉的瑞兹,还能吸血加速,保命能力,还是很强的。
最关键的是精准的判断,闪现以后,进草立刻tp。
卡星辰的打断技能,因为他能以最快的速度,判断出自己是跑不掉的,一定会被追上。
直接传送,才是最好的办法。
这一波,让fate感受到了危机感。
从补刀和人头上,就可以看出来,纳尔的装备绝对不应该只有这么点。
等他下一波参团的时候,又要再多一个大件。
这个时候,纳尔就拥有了超强的单带能力。
而船长,也终于趁这个时机,吃了两波线。
但是剧情有点不受控制,如果说sk战队团战胜利,那么这波带线就是补发育。
自己属于顺利的完成了抗压之路,然后跟团丢丢桶子给给大。
虽然打的不是很满意,但是可以顺利的赢下来。
然而,这波赢的是星辰战队。
这就意味着,船长必须承担更多的责任。
发挥更大的作用,不然这局游戏,可能会输。
sk战队的bo5,堪称举世无双。
今年在lck,原本最出风头的,并不是sk战队,而是加入了新成员的kof战队。
kof战队,邀请了新人天才野王加入。
直接一口气拿了一个十六小场连胜,风头一时无两。
这个天秀小将,仿佛是拯救kof战队的救世主,要把sk战队拉下马。
结果,到了bo5,sk战队决赛依然是把kof给打趴下了。
真正的强队,还是更擅长bo5,能在五局三胜的比赛里,调整状态,一场又一场的战斗中吸取经验。
船长这一波,推完线以后,立刻回家,终于做出了自己的第一件装备,三相。
要不是船长补刀能加钱,估计这装备都做不出来。
对线沉稳,是duty人生中最艰难的比赛,从未有人给他如此大的压力。
然后就是换线吃兵,不再跟纳尔正面对抗。
纳尔回家以后,居然做出了破败这样的单挑装。
看的sk战队的人,心头一喜。
因为纳尔如果出冰锤板甲这样的团队装备,那真要避其锋芒了。
但是,你出的是单挑装备,意味着sk战队仍然可以和你接团。
因为这件装备不加任何抗性血量,意味着只要被瑞兹控住,小纳尔就还是脆的像张纸一样。
至于你单带,sk战队也是单带的老祖宗了,拉扯能力也是分外有信心。
“国际大赛啊,沉稳还这样玩儿?打出来的优势,不怕丢了吗?”
“也许,这就是自信吧。”
“这男人,要是不这么出,我就不爱了呢。”
“楼上的是小姐姐还是人妖?”
....
装备一出,讨论就开始爆炸了起来。
毕竟,职业比赛里,九成的纳尔,都是为团战而生。
国际大赛里,走这么非主流的破败纳尔,输了的话就是妥妥的背锅侠啊。
主要对于陈稳来说,团战是一个几分钟才会发生一次的不确定事件,很多比赛,整局也就只有三五次团战。
但是对线带线,是整局比赛,都会发生的确定事件。
那么,我出这样的装备,整局都有战斗力,至于打团,我可以把自己当adc玩啊。
adc那么脆,你能说他没用吗
上单这么出装,容错率是低一点,需要很高难度的操作。
那么陈稳训练这么久,准备这么多,不就是为了让自己的操作可以驾驭这些需求吗?
所以,这样出装,自然是没有任何问题的。
如果出现了问题,那一定是因为陈稳的操作不够好。
是自己的水平问题,而不是这个出装有问题。
这样的游戏理解,才让陈稳的游戏,玩的跟别人不一样。
发育更快,伤害更高,单挑更加无敌。
现在的时间,纳尔就进入了单带模式。
不可能每波团都能拍四个,这种情况,可遇不可求,不能把偶尔一次的机会,当成每波都会发生的必然。
所以,陈稳进入单带,来扩大自己的发育优势,也是目前最优的方式。
只是陈稳带线,总是带的比别人深一点,会给到对手抓人的机会。
如果打的过,为什么要怂呢?
如果带线能吸引到三个人抓自己,其实还是划算的。
剩余四个人,因为有一条抢来的土龙在,已经开始准备布置大龙视野了。
陈稳在下路带线,如果对面非要出动三个人,那就可以拿龙了。
而陈稳的这个出装,又减少了对面派三人抓自己的概率。
因为这样的装备,并不肉。
所以蜘蛛和船长配合,如果技能全部都可以中,那杀掉这个纳尔,也不是不行。
对线期已经过去,保瑞兹的任务完成。
那么抓一下这个纳尔,也是可以尝试的。
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